[英]How to know which button is bieng clicked in javafx
如何知道哪個按鈕激活了該功能。 我已經閱讀了關於stackoverflow 這樣的 其他答案 。 我嘗試創建一個新按鈕並給它一個event.getSource()
的值,但是它不起作用
@FXML
Button v1;
@FXML
Button v2;
@FXML
Button v3;
@FXML
Button v4;
@FXML
Button v5;
@FXML
Button v6;
public void printButton(ActionEvent event){
Button sourceButton = (Button) event.getSource();
if(sourceButton == v1){
System.out.print("v1");
}
else if(sourceButton == v2){
System.out.print("v2");
}
else if(sourceButton == v3){
System.out.print("v3");
}
else if(sourceButton == v4){
System.out.print("v4");
}
else if(sourceButton == v5){
System.out.print("v5");
}
else if(sourceButton == v6){
System.out.print("v6");
}
}
我已經在fxml中創建了按鈕,它調用了相同的函數printButton();。
這個答案是使用Java 8更新211進行測試。
評論表明將==
更改為.equals()
是解決此問題的方法。 但是,Button不會覆蓋.equals()
,因此這兩種方式實際上都是在做同一件事。
運行下面的示例應用程序進行測試,結果這3個按鈕均按預期工作。 因此,帶有OP的代碼的FXML文件中可能存在一些不正確的信息(在我撰寫本文時),而OP中並未顯示。
在下面的示例中,請注意fxml文件:
fx:controller="sample.Controller"
指定控制器 onAction="#printButton"
,並且引號中的名稱與Controller onAction="#printButton"
中的方法名稱匹配。 請注意,所有這些都在同一包裝內。
Main.java:
package sample;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Hello World");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Controller.java
package sample;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
public class Controller {
@FXML
Button v1;
@FXML
Button v2;
@FXML
Button v3;
public void printButton(ActionEvent event){
Button sourceButton = (Button) event.getSource();
if(sourceButton.equals(v1)){
System.out.print("v1");
}
else if(sourceButton == v2){
System.out.print("v2");
}
else if(sourceButton == v3){
System.out.print("v3");
}
}
}
sample.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox alignment="CENTER" spacing="10.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/10.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.Controller">
<padding>
<Insets bottom="20.0" left="20.0" right="20.0" top="20.0"/>
</padding>
<HBox alignment="CENTER" spacing="10.0">
<Button fx:id="v1" mnemonicParsing="false" onAction="#printButton" text="Button 1"/>
<Button fx:id="v2" mnemonicParsing="false" onAction="#printButton" text="Button 2"/>
<Button fx:id="v3" mnemonicParsing="false" onAction="#printButton" text="Button 3"/>
</HBox>
<Label text="Source:"/>
<Label fx:id="lblSource"/>
</VBox>
使您的生活變得輕松如何使用isPressed()
函數?
if( v1.isPressed() ) {
name2 = n1.getText();
System.out.println(" V1 got called ");
}
v1.isPressed();
表示檢查v1是否被單擊,返回true或false
我也不確定v1.isfire();
我認為這可以使自動點擊
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