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如何知道在JavaFX中單擊了哪個按鈕

[英]How to know which button is bieng clicked in javafx

如何知道哪個按鈕激活了該功能。 我已經閱讀了關於stackoverflow 這樣的 其他答案 我嘗試創建一個新按鈕並給它一個event.getSource()的值,但是它不起作用

    @FXML
    Button v1;
    @FXML
    Button v2;
    @FXML
    Button v3;
    @FXML
    Button v4;
    @FXML
    Button v5;
    @FXML
    Button v6;


public void printButton(ActionEvent event){

            Button sourceButton = (Button) event.getSource();

            if(sourceButton == v1){
                System.out.print("v1");
            }

            else if(sourceButton == v2){
                System.out.print("v2");
            }

            else if(sourceButton == v3){
                System.out.print("v3");
            }

            else if(sourceButton == v4){
                System.out.print("v4");
            }

            else if(sourceButton == v5){
                System.out.print("v5");
            }

            else if(sourceButton == v6){
                System.out.print("v6");
            }
        }

我已經在fxml中創建了按鈕,它調用了相同的函數printButton();。

這個答案是使用Java 8更新211進行測試。

評論表明將==更改為.equals()是解決此問題的方法。 但是,Button不會覆蓋.equals() ,因此這兩種方式實際上都是在做同一件事。

運行下面的示例應用程序進行測試,結果這3個按鈕均按預期工作。 因此,帶有OP的代碼的FXML文件中可能存在一些不正確的信息(在我撰寫本文時),而OP中並未顯示。

在下面的示例中,請注意fxml文件:

  • fx:controller="sample.Controller"指定控制器
  • 包含3個按鈕,其ID與Controller中聲明的按鈕完全匹配
  • 在每個按鈕上,包括onAction="#printButton" ,並且引號中的名稱與Controller onAction="#printButton"中的方法名稱匹配。

請注意,所有這些都在同一包裝內。

Main.java:

package sample;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
        primaryStage.setTitle("Hello World");
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
        primaryStage.show();
    }


    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

Controller.java

package sample;

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;

public class Controller {

    @FXML
    Button v1;
    @FXML
    Button v2;
    @FXML
    Button v3;

    public void printButton(ActionEvent event){

        Button sourceButton = (Button) event.getSource();

        if(sourceButton.equals(v1)){
            System.out.print("v1");
        }

        else if(sourceButton == v2){
            System.out.print("v2");
        }

        else if(sourceButton == v3){
            System.out.print("v3");
        }

    }
}

sample.fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox alignment="CENTER" spacing="10.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/10.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.Controller">
    <padding>
        <Insets bottom="20.0" left="20.0" right="20.0" top="20.0"/>
    </padding>
    <HBox alignment="CENTER" spacing="10.0">
        <Button fx:id="v1" mnemonicParsing="false" onAction="#printButton" text="Button 1"/>
        <Button fx:id="v2" mnemonicParsing="false" onAction="#printButton" text="Button 2"/>
        <Button fx:id="v3" mnemonicParsing="false" onAction="#printButton" text="Button 3"/>
    </HBox>
    <Label text="Source:"/>
    <Label fx:id="lblSource"/>
</VBox>

使您的生活變得輕松如何使用isPressed()函數?

                 if( v1.isPressed() )  {
                 name2 = n1.getText(); 

               System.out.println("   V1  got called ");
                 }  

v1.isPressed(); 表示檢查v1是否被單擊,返回true或false

我也不確定v1.isfire(); 我認為這可以使自動點擊

暫無
暫無

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