[英]async_read_until: insufficient buffer space or queue is full
我正在將應用程序從使用Juce異步I / O轉換為Asio。 第一部分是重寫從同一台機器上的另一個應用程序接收流量的代碼(這是一個Lightroom Lua插件,可在端口58764上發送\\n
分隔的消息)。 每當我使用C ++程序成功連接到該端口時,都會得到一系列錯誤代碼,都相同:
由於系統缺少足夠的緩沖區空間或隊列已滿,無法對套接字執行操作。
有人可以指出我的錯誤嗎? 我可以看到套接字已成功打開。 我已將其從整個程序中簡化為一個最小的示例。 我也嘗試使用connect
而不是async_connect
嘗試,並且遇到了同樣的問題。
#include <iostream>
#include "asio.hpp"
asio::io_context io_context_;
asio::ip::tcp::socket socket_{io_context_};
void loop_me()
{
asio::streambuf streambuf{};
while (true) {
if (!socket_.is_open()) {
return;
}
else {
asio::async_read_until(socket_, streambuf, '\n',
[&streambuf](const asio::error_code& error_code, std::size_t bytes_transferred) {
if (error_code) {
std::cerr << "Socket error " << error_code.message() << std::endl;
return;
}
// Extract up to the first delimiter.
std::string command{buffers_begin(streambuf.data()),
buffers_begin(streambuf.data()) + bytes_transferred};
std::cout << command << std::endl;
streambuf.consume(bytes_transferred);
});
}
}
}
int main()
{
auto work_{asio::make_work_guard(io_context_)};
std::thread io_thread_;
std::thread run_thread_;
io_thread_ = std::thread([] { io_context_.run(); });
socket_.async_connect(asio::ip::tcp::endpoint(asio::ip::address_v4::loopback(), 58764),
[&run_thread_](const asio::error_code& error) {
if (!error) {
std::cout << "Socket connected in LR_IPC_In\n";
run_thread_ = std::thread(loop_me);
}
else {
std::cerr << "LR_IPC_In socket connect failed " << error.message() << std::endl;
}
});
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
socket_.close();
io_context_.stop();
if (io_thread_.joinable())
io_thread_.join();
if (run_thread_.joinable())
run_thread_.join();
}
您試圖同時啟動無限數量的異步讀取操作。 在上一個異步讀取完成之前,您不應該開始新的異步讀取。
即使尚未收到數據, async_read_until
立即返回。 這就是“異步”的意義。
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