[英]Using requestAnimationFrame in a class
當我在類中使用requestAnimationFrame時,不會返回常規this
。
我一直在尋找有關該主題的所有帖子(試圖將step()
函數封裝為一個帶有動畫效果的匿名函數...),但是我仍然遇到同樣的問題。
class Sprite {
constructor(canvas, imageSrc) {
this.canvas = canvas;
this.img = new Image();
this.img.src = imageSrc;
this.height = 18;
this.width = 16;
this.scale = 4;
this.scaledWidth = this.scale * this.width;
this.scaledHeight = this.scale * this.height;
this.cycleLoop = [0];
this.currentLoopIndex = 0;
this.img.onload = () => {
this.init();
}
}
init() {
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.ctx.webkitImageSmoothingEnabled = false;
this.ctx.mozImageSmoothingEnabled = false;
this.ctx.imageSmoothingEnabled = false;
}
drawFrame(frameX, frameY, canvasX, canvasY) {
this.ctx.drawImage(
this.img,
frameX * this.width,
frameY * this.height,
this.width,
this.height,
canvasX,
canvasY,
this.scaledWidth,
this.scaledHeight
);
}
animate() {
requestAnimationFrame(this.step());
}
step() {
console.log(this);
console.log(this.ctx);
this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
this.drawFrame(this.cycleLoop[this.currentLoopIndex], 0, 0, 0);
this.currentLoopIndex++;
if (this.currentLoopIndex >= this.cycleLoop.length) {
this.currentLoopIndex = 0;
}
requestAnimationFrame(this.step());
}
}
在step()
,第一個console.log(this)
顯示具有ctx屬性的Character對象。 由於某些原因,未定義第二個console.log(this.ctx)
。
所以我得到:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'clearRect' of undefined
at Character.step (sprite.js:49)
this.canvas = canvas;
在Sprite類的構造函數中定義。
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
但是在Image的onload事件的回調函數中定義。 所以我最好的猜測是,當您在Sprite實例上調用animate()方法時,onload事件並未觸發,因此上下文尚未定義。
似乎在定義ctx
之前正在調用step()
。 最有可能的,因為step()
是在之前稱為img.onload()
它創建回調ctx
。
確保在init()
之后調用step()
init()
。
或在constructor
設置ctx
,方法如下:
this.ctx = canvas.getContext('2d');
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