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[英]static constexpr pointer-to-function, difference between compilers
[英]Is there any difference between these compilers?
我在不同的環境中運行相同的代碼。
第一個是IDE(Visual Studio 2017)。 第二個是gcc 4.8.5提供的webcompiler。
但是,我得到了不同的結果!
這是我運行的示例代碼。
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
class Data
{
public:
int num1;
int num2;
Data(int _num1, int _num2)
{
num1 = _num1;
num2 = _num2;
}
bool operator<(const Data &input) const
{
if (this->num1 < input.num1)return true;
else return false;
}
};
int main()
{
std::vector<Data> vec;
vec.push_back(Data(5, 3));
vec.push_back(Data(6, 0));
vec.push_back(Data(6, 1));
vec.push_back(Data(6, 2));
vec.push_back(Data(6, 4));
vec.push_back(Data(9, 5));
vec.push_back(Data(12, 6));
vec.push_back(Data(14, 7));
vec.push_back(Data(16, 8));
vec.push_back(Data(16, 10));
vec.push_back(Data(18, 9));
vec.push_back(Data(20, 11));
vec.push_back(Data(20, 12));
vec.push_back(Data(21, 14));
vec.push_back(Data(22, 13));
vec.push_back(Data(24, 15));
vec.push_back(Data(25, 18));
vec.push_back(Data(26, 16));
vec.push_back(Data(25, 17));
vec.push_back(Data(28, 19));
vec.push_back(Data(30, 20));
vec.push_back(Data(29, 21));
vec.push_back(Data(31, 23));
vec.push_back(Data(32, 22));
vec.push_back(Data(34, 24));
vec.push_back(Data(34, 26));
vec.push_back(Data(36, 25));
vec.push_back(Data(36, 27));
vec.push_back(Data(38, 28));
vec.push_back(Data(38, 30));
vec.push_back(Data(40, 29));
vec.push_back(Data(41, 32));
vec.push_back(Data(42, 31));
vec.push_back(Data(42, 34));
vec.push_back(Data(44, 33));
vec.push_back(Data(46, 35));
std::sort(vec.begin(), vec.end());
}
當我嘗試打印vec元素時,使用IDE我得到了以下結果。
5 3
6 0
6 1
6 2
6 4
9 5
12 6 .....
但是用gcc我得到了低於結果的結果。
5 3
6 0
6 4
6 2
6 1
9 5
12 6 .....
在標准C ++庫中同時存在std :: stable_sort和std :: sort ,這是有充分理由的。 如果兩者相同,則只有一個標准化。
如果要穩定排序 ,請使用std::stable_sort
。 如果您想要快速排序,請僅使用std::sort
並為實現留出更多自由。 當C ++標准允許它們具有一定的自由度時,不要指望不同的編譯器會給出完全相同的結果。
請注意,編程語言是一種規范 ,用英語編寫。 花更多時間閱讀您喜歡的C ++標准,例如用於C ++ 11的 n3337 。 注意未指定的行為和更危險的未定義的行為 。
第二個是gcc 4.8.5
請注意, GCC 4.8是過時的不受支持的編譯器 。 自2019年5月起, GCC的當前版本為GCC 9 。 我強烈建議使用最新的GCC編譯器(至少在2019年夏季為GCC 8 )。
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