[英]Convert int array to byte array, compress it then reverse it
我有一個很大的 int 數組,我想保留在文件系統上。 我的理解是存儲此類內容的最佳方法是使用gob包將其轉換為字節數組,然后使用gzip對其進行壓縮。 當我再次需要它時,我會顛倒這個過程。 我很確定我正確地存儲了它,但是使用 EOF 恢復它失敗了。 長話短說,我在下面有一些示例代碼來演示這個問題。 (這里的游樂場鏈接https://play.golang.org/p/v4rGGeVkLNh )。 我不相信需要 gob,但是閱讀它似乎將它存儲為字節數組比將其存儲為 int 數組更有效,但這可能不是真的。 謝謝!
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"compress/gzip"
"encoding/gob"
"fmt"
)
func main() {
arry := []int{1, 2, 3, 4, 5}
//now gob this
var indexBuffer bytes.Buffer
writer := bufio.NewWriter(&indexBuffer)
encoder := gob.NewEncoder(writer)
if err := encoder.Encode(arry); err != nil {
panic(err)
}
//now compress it
var compressionBuffer bytes.Buffer
compressor := gzip.NewWriter(&compressionBuffer)
compressor.Write(indexBuffer.Bytes())
defer compressor.Close()
//<--- I think all is good until here
//now decompress it
buf := bytes.NewBuffer(compressionBuffer.Bytes())
fmt.Println("byte array before unzipping: ", buf.Bytes())
if reader, err := gzip.NewReader(buf); err != nil {
fmt.Println("gzip failed ", err)
panic(err)
} else {
//now ungob it...
var intArray []int
decoder := gob.NewDecoder(reader)
defer reader.Close()
if err := decoder.Decode(&intArray); err != nil {
fmt.Println("gob failed ", err)
panic(err)
}
fmt.Println("final int Array content: ", intArray)
}
}
您正在使用bufio.Writer
, bufio.Writer
,它緩沖寫入它的字節。 這意味着如果您正在使用它,您必須刷新它以確保緩沖數據能夠到達底層編寫器:
writer := bufio.NewWriter(&indexBuffer)
encoder := gob.NewEncoder(writer)
if err := encoder.Encode(arry); err != nil {
panic(err)
}
if err := writer.Flush(); err != nil {
panic(err)
}
盡管bufio.Writer
的使用完全沒有必要,因為您已經在寫入內存緩沖區 ( bytes.Buffer
),因此只需跳過它,直接寫入bytes.Buffer
(因此您甚至不必沖洗):
var indexBuffer bytes.Buffer
encoder := gob.NewEncoder(&indexBuffer)
if err := encoder.Encode(arry); err != nil {
panic(err)
}
下一個錯誤是您如何關閉 gzip 流:
defer compressor.Close()
這種延遲關閉只會在封閉函數( main()
函數)返回時發生,而不是提前一秒。 但是到那時您已經想讀取壓縮數據,但它可能仍位於gzip.Writer
的內部緩存中,而不是compressionBuffer
,因此您顯然無法從compressionBuffer
讀取壓縮數據。 不使用defer
關閉 gzip 流:
if err := compressor.Close(); err != nil {
panic(err)
}
通過這些更改,您可以對運行和輸出進行編程(在Go Playground上嘗試):
byte array before unzipping: [31 139 8 0 0 0 0 0 0 255 226 249 223 200 196 200 244 191 137 129 145 133 129 129 243 127 19 3 43 19 11 27 7 23 32 0 0 255 255 110 125 126 12 23 0 0 0]
final int Array content: [1 2 3 4 5]
作為旁注: buf := bytes.NewBuffer(compressionBuffer.Bytes())
– 這個buf
也是完全沒有必要的,你可以開始解碼compressionBuffer
本身,你可以從中讀取之前寫入的數據。
您可能已經注意到,壓縮數據比初始壓縮數據大得多。 有幾個原因: encoding/gob
和compress/gzip
流都有很大的開銷,並且它們(可能)只會在更大的范圍內使輸入更小(5 個整數不符合此條件)。
請檢查相關問題: Efficient Go serialization of struct to disk
對於小數組,您還可以考慮可變長度編碼,請參閱binary.PutVarint()
。
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