[英]Boost-Beast async web socket Server-Client async read-write not writing output on console
我正在嘗試異步Web套接字服務器的 Boost Beast示例- 客戶端
我正在如下運行服務器和客戶端,
server.exe 127.0.0.1 4242 1
client.exe 127.0.0.1 4242 "Hello"
如果一切正常,我相信它應該在服務器命令提示符下打印“ Hello”
下面是代碼
void
on_read(
beast::error_code ec,
std::size_t bytes_transferred)
{
boost::ignore_unused(bytes_transferred);
// This indicates that the session was closed
if (ec == websocket::error::closed)
return;
if (ec)
fail(ec, "read");
// Echo the message
ws_.text(ws_.got_text());
std::cout << "writing received value " << std::endl;
ws_.async_write(
buffer_.data(),
beast::bind_front_handler(
&session::on_write,
shared_from_this()));
std::cout << buffer_.data().data()<< std::endl;
}
ws_.write()未在控制台上寫入任何內容,但是buffer_data.data()呈現00000163E044EE80
我如何確保一切正常? 如何從套接字緩沖區檢索字符串值?
發送消息的行打印內容應放在async_write
之前:
std::cout << buffer_.data().data()<< std::endl;
ws_.async_write(
buffer_.data(),
beast::bind_front_handler(
&session::on_write,
shared_from_this()));
為什么?
BOOST-ASIO / BEAST中所有以async_
ALWAYS開頭的async_
將立即返回。 它們啟動一些任務,這些任務在后台asio核心中執行,並在准備就緒時調用處理程序。
看一下on_write
處理程序:
void
on_write(
beast::error_code ec,
std::size_t bytes_transferred)
{
boost::ignore_unused(bytes_transferred);
if (ec)
return fail(ec, "write");
// Clear the buffer
buffer_.consume(buffer_.size()); /// <---
consume
從buffer_
的開頭刪除長度為buffer_size
的字節塊。
您的問題是緩沖區可能已被清除然后被打印:
thread 1 thread 2
------------------------------ | steps
async_write | | [1]
| consume | [2]
cout << buffer_ | | [3]
|
除了在使用緩沖區之前使用緩沖區外,為了轉換緩沖區,我還必須編寫to_string_
函數,該函數采用平坦緩沖區並返回字符串
std::string to_string_(beast::flat_buffer const& buffer)
{
return std::string(boost::asio::buffer_cast<char const*>(
beast::buffers_front(buffer.data())),
boost::asio::buffer_size(buffer.data()));
};
發現這也可以通過beast::buffers_to_string(buffer_.data())
輕松完成。
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