[英]Getters and Setters vs FRIEND_TEST
我知道這對UT來說不是很好的課程設計,但是...
如果有需要測試的受保護變量,那么僅使用FRIEND_TEST在測試中獲取/設置這些變量會更好嗎? 還是應該為每個變量創建getter和setter方法?
例如
class Dog
{
public:
//some methods
protected:
int age;
std::string color;
std::string breed
}
聲明FRIEND_TEST不需要太多開銷,這與我將為每個== 6個新方法創建getter和setter的方法不同! 但是,更正確的解決方案是什么?
如果您只需要一個班級即可訪問您的受保護成員,請使用好友班級。 這是C ++中的絕對規則。
在類中添加getter和setter只會增加開銷,在最佳情況下,編譯器會刪除它。
如果您想要有關朋友課程的更多信息, 此鏈接將非常有用。
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