[英]SwiftUI Navigation similar to Slack
我正在嘗試制作一個類似於 Slack 應用程序的導航 UI,其中我的主屏幕覆蓋了菜單導航屏幕。 我創建了一個 ViewModifier,它使主屏幕可拖動。 現在我需要添加功能,以便當在藍色菜單屏幕上點擊“主頁”時,白色主頁視圖動畫回到中心。 我的想法是在全局 AppState 中跟蹤 NavigationState:
enum NavigationSelection {
case menu
case home
}
final class AppState: ObservableObject {
let objectWillChange = PassthroughSubject<Void, Never>()
@Published var currentNavigationSelection: NavigationSelection = .home
}
然后當用戶點擊“Home”時,讓它更新 AppState 的 currentNavigationSelection,並讓 Draggable 視圖根據 currentNavigationSelection 確定它的偏移量。 我真的不確定這種方法,我很難在新的 SwiftUI 風格中考慮它。 任何建議將不勝感激。
視圖層次結構如下所示:
var body: some View {
ZStack {
Menu()
HomeTabView()
}
}
並且 HomeTabView 應用了一個可拖動的 ViewModifier:
struct Slidable: ViewModifier {
@EnvironmentObject var app: AppState
@State private var viewState = SlidableViewDragState.normal.defaultPosition
@State private var currentPosition: SlidableViewDragState = .normal {
didSet {
self.viewState = self.currentPosition.defaultPosition
}
}
func body(content: Content) -> some View {
return content
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight:
.infinity, alignment: Alignment.topLeading)
.offset(self.viewState)
.animation(.interactiveSpring())
.gesture(
DragGesture()
.onChanged({ (value) in
self.viewState = self.currentPosition.applyXTranslation(x: value.translation.width)
})
.onEnded({ (value) in
if value.translation.width < 0 && self.currentPosition == .normal {
return
}
if abs(value.translation.width) > self.currentPosition.switchThreshold {
self.currentPosition = self.currentPosition.oppositePosition
if self.currentPosition == .menuVisible {
self.app.currentNavigationSelection = .menu
}
} else {
self.viewState = self.currentPosition.defaultPosition
}
})
)
}
}
您目前如何定義兩者的位置? 以我有限的經驗,我會使用ZStack
嵌入HomeView
和MenuView
。 這樣您就可以獨立移動視圖。
然后你使用一個point
變量作為狀態,並使DragGesture
設置point
。 然后您確定在拖動結束時設置的結束位置point
。
point
是偏移計算的一部分。 您可以使用.offset(x: point.x)
計算菜單偏移量,使用.offset(x: -Self.maxOffset - Self.minusHomeWidth / 2 + point.x)
計算主偏移量。
minusHomeWidth
是當您在主屏幕上時菜單仍顯示的寬度。
變量限定的最小值和最大值point
:
static let minOffset: CGFloat = 0
static let maxOffset: CGFloat = UIScreen.main.bounds.width - Self.minusHomeWidth
static let minusHomeWidth: CGFloat = UIScreen.main.bounds.width / 10
然后你可以讓它移動到主視圖寬度
Button(action: {
self.point = CGPoint(x: Self.maxOffset, y: 0)
}) { Text("Go to Home") }
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