[英]setBorder method for JLabel causing paint problem
我有一個擴展JLabel的自定義類。 對於該類的特定實例,我想在左側的文本上添加一些間距。 我需要間距,因為我正在設置此JLabel的背景,並且我不希望文本在彩色背景的邊緣旁邊突出。 我到處釣魚並實現了這一點(在paint函數內部):
if (condition) {
bgColor = Color.red;
setBackground(bgColor);
setOpaque(true);
// This line merely adds some padding on the left
setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(0, 10, 0, 0));
}
else {
setOpaque(false);
}
這似乎起作用,因為它增加了我想要的間距,但是不幸的是,它似乎破壞了整個應用程序其余部分的重新繪制……似乎只有那個特定的組件正在重新繪制,而沒有其余的應用程序。 我最終將其專門跟蹤到setBorder調用...設置任何一種邊框似乎都會導致相同的損壞行為。 我們有兩種不同版本的應用程序,一種在Java 1.5中運行,另一種在Java 1.6中運行,Java 1.6版本似乎可以正常工作,而Java 1.5版本則不能正常工作。 無法將舊版本升級到Java 1.6 ...我需要在Java 1.5中可以使用的功能。 另外,我嘗試了這個(只是看它是什么樣子):
setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER);
而且這似乎也以完全相同的方式中斷了重新繪制。 我瀏覽了應用程序的源代碼,找到了設置邊框的其他位置(包括空邊框),但是在JLabel上找不到任何位置(僅面板,按鈕等)。 有人以前看到過這樣的東西嗎? 知道如何解決? 或者也許是另一種獲取我要求的間距的方法可以解決該錯誤? 謝謝。
問題是您要在paint方法中調用該代碼。 您不應該這樣做,因為它會使EDT凍結,並在揮桿繪畫管道中產生不必要的循環。
您應該將該代碼放在構造函數上,並在應用程序生命周期的其他位置更改組件設計狀態。
如果您想進一步了解Swing繪畫,請閱讀push-pixels.org上的“ Swing繪畫管道”帖子。
請注意,您可以使用BorderFactory.createCompoundBorder組合任意兩個邊框。 然后,您可以使用emptyBorder設置間距,並使用其他間距來繪制外邊界。
編輯:添加示例。
package com.stackoverflow.swing.paintpipeline;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.border.Border;
public class JLabelSetBorderPaintProblem extends JLabel {
public JLabelSetBorderPaintProblem(String text) {
super(text);
}
/*
* @see javax.swing.JComponent paint(java.awt.Graphics)
*/
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
// You can not call setBorder here.
// Please check javadoc.
}
/*
* @see javax.swing.JComponent paintBorder(java.awt.Graphics)
*/
@Override
protected void paintBorder(Graphics g) {
super.paintBorder(g);
// Here is where the Swing painting pipeline draws the current border
// for the JLabel instance.
// Please check javadoc.
}
// Start me here!
public static void main(String[] args) {
// SetBorder will dispatch an event to Event Dispatcher Thread to draw the
// new border around the component - you must call setBorder inside EDT.
// Swing rule 1.
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override public void run() {
// Inside EDT
JFrame frame = new JFrame("JLabel setBorder example");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Add the JLabel
final JLabelSetBorderPaintProblem label = new JLabelSetBorderPaintProblem("Just press or wait...");
frame.add(label);
// And change the border...
label.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override public void mousePressed(MouseEvent e) {
label.setBorder(BORDERS.get(new Random().nextInt(BORDERS.size())));
}
});
// ...whenever you want
new Timer(5000, new ActionListener() {
@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setBorder(BORDERS.get(new Random().nextInt(BORDERS.size())));
}
}).start();
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
});
}
public static final List<Border> BORDERS;
static {
BORDERS = new ArrayList<Border>();
BORDERS.add(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK));
BORDERS.add(BorderFactory.createLineBorder(Color.RED));
BORDERS.add(BorderFactory.createEtchedBorder());
BORDERS.add(BorderFactory.createTitledBorder("A border"));
}
}
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