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[英]Need help on how to use onActivityResult() on Adapter Class?
[英]onActivityResult need help getting image
我正在嘗試通過使用startActivityForResult
啟動Intent
從照片庫中進行選擇並覆蓋onActivityResult
來獲取圖像。 我不知道為什么,但是當我選擇圖像並嘗試在屏幕上繪制時,什么也沒有發生。 我可以選擇圖像,然后就是它。
我搜索了答案,但找不到任何有幫助的內容。 我似乎沒有多少可以嘗試解決的問題。 我相信我已經正確實施了所有內容。 這也是我第一次嘗試這樣做,所以我可能是錯的。 當我調用getGalleryImage()
時,我重寫了onActivityResult
來獲取位圖並從另一個類中設置位圖變量。
從我的GameView類啟動Intent:
MainActivity activity = (MainActivity) context;
public void getGalleryImage() {
Intent gallery = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
gallery.setType("image/*");
String[] mimeTypes = { "image/png" };
gallery.putExtra(Intent.EXTRA_MIME_TYPES, mimeTypes);
activity.startActivityForResult(gallery, 1);
}
MainActivity中的Override方法:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == 1) {
if (resultCode == MainActivity.RESULT_OK) {
final Uri uri = data.getData();
InputStream in;
try {
in = getContentResolver().openInputStream(uri);
final Bitmap selected_img = BitmapFactory.decodeStream(in);
view.setSelectedImage(selected_img);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this, "An error occured!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
} else {
Toast.makeText(this, "You didn't pick an image!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}
我想獲取圖像並將其繪制到屏幕上。 發生的事情是在意圖打開后我選擇了圖像,然后什么也沒有。 它可以追溯到我的活動,似乎一點都沒畫。
您必須提供android版本7(牛軋糖)中的提供程序
清單中的第一組提供程序
</application>
<provider
android:name="androidx.core.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.provider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/filepaths" />
</provider>
</application>
接下來,在resource的xml文件夾內定義一個名為filepaths的xml文件路徑:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<external-path
name="external_files"
path="." />
</paths>
下次調用意圖選擇圖像:
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
intent.setType("image/*");
String[] mimeTypes = {"image/jpeg", "image/png"};
intent.putExtra(Intent.EXTRA_MIME_TYPES, mimeTypes);
startActivityForResult(intent, GALLERY_REQUEST_CODE);
在您的活動結果中:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
Uri selectedImage = null;
if (requestCode == GALLERY_REQUEST_CODE) {
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
if (data != null) {
selectedImage = data.getData();
InputStream in;
try {
in = getContentResolver().openInputStream(uri);
final Bitmap selected_img = BitmapFactory.decodeStream(in);
yourimageview.setImageBitmap(selected_img);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this, "An error occured!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}
}
好像您的View.setSelectedImage()
來自自定義類,您可能想嘗試嘗試首先在ImageView
上繪制Bitmap
,以查看其是否起作用。
改用ImageView
並從onActivityResult()
內調用ImageView.setImageBitmap(bitmap)
onActivityResult()
。 並且確保解碼的位圖不會太大,因為它可能導致您的應用結結,並且您可能想嘗試有效地加載大的位圖 。
另外,將您的getGalleryImage()
方法更新為此:
public void getGalleryImage() {
final Intent galleryIntent = Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
galleryIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
galleryIntent.setType("image/*");
startActivityForResult(galleryIntent, 1);
}
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