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STL映射比較器能否以某種方式獲取指向映射本身的指針?

[英]Can the STL map comparator somehow get the pointer to the map itself?

除了指向要比較的值的指針之外,STL映射比較器是否還能以某種方式獲得指向映射本身的指針(或任何其他外部參數)?

我想使用STL映射作為一些由可變長度記錄組成的二進制數據的索引,並且我更喜歡將偏移存儲在映射中,比較器使用這些偏移查找實際值。

但是,要使其正常工作,比較器需要知道數據塊的基地址(向其添加偏移量)。 不能使用指針而不是偏移量,因為可以在內存中移動數據塊。 因此,我希望將此基本指針存儲在std :: map的子類中,並在比較器中檢索它。 為此,比較器必須以某種方式知道映射對象的地址。 這可能嗎?

我知道我可以在每個地圖鍵中包含指向地圖對象的指針,但這會浪費內存。 有更簡單的方法嗎?

謝謝!

如評論中所述,您可以使用捕獲的lambda來執行此操作,例如:

#include <map>

struct map_data {};

int main ()
{
    map_data md;
    auto comparator = [&md] (int lhs, int rhs) { return lhs < rhs; };
    std::map <int, int, decltype (comparator)> my_map (comparator);
    my_map.find (5);
}

然后,可以通過&md在lambda中獲得二進制數據的基地址。

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