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Pygame雪碧透明碰撞

[英]Pygame Sprite transparency collision

我想圍繞紋理的物理路徑(剪切出Alpha通道)創建物理主體。 如何在Pygame中做到這一點? 會有效嗎?

player_idle = pygame.image.load('data\img\player\idle\idle-1.png')

您可以使用mask模塊,尤其是pygame.mask.from_surface()函數:

通過設置所有不透明像素而不設置透明像素,從給定的表面創建“蒙版”對象。

然后,您可以將生成的Mask對象存儲為Sprites中的mask屬性,例如,使用pygame.sprite.collide_mask()進行像素完美碰撞檢測。

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