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Boolean 不從真返回假

[英]Boolean does not returning from true to false

我在列表視圖中播放 mp3 歌曲。 當我單擊隨機播放按鈕時,它的突出顯示並保持色彩鮮艷,這一刻 boolean 成為現實。 然后當我再次單擊隨機播放按鈕時,高光消失了,此時 boolean 應該是假的,隨機播放應該停止播放歌曲。

但不幸的是,boolean 不會從真回到假,它始終保持真。 我不明白為什么,因為我做得很好。 主要目的是當第一首歌曲結束時,它應該開始第二首,然后是第三首......但是由於boolean沒有回到之前的state(假),即使我點擊了隨機播放按鈕,它仍然會繼續播放歌曲。

編輯這是我放視頻以便更容易理解

https://streamable.com/x9ll9

這是我的代碼:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

ListView lv;
MediaPlayer mediaPlayer;

private boolean isShuffle = false;

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

btnshuffle.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                if (isShuffle) {
                    isShuffle = false;
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "Shuffle is OFF", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    if(mediaPlayer.isPlaying())
                    {
                        mediaPlayer.pause();
                        buttonPlayPause.setBackgroundResource(R.drawable.ic_play_arrow_black_24dp);
                    }
                    else
                    {
                        mediaPlayer.start();
                        buttonPlayPause.setBackgroundResource(R.drawable.ic_pause_black_24dp);
                    }
                    SetTimeTotal();
                    TimeDuration();
                    btnshuffle.setBackgroundResource(R.drawable.shuffletouch);
                    oncompletiononce();
                } else {
                    initcommands();
                    isShuffle = true;
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "Shuffle is ON", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    buttonPlayPause.setBackgroundResource(R.drawable.ic_pause_black_24dp);
                    isRepeat = false;
                    btnshuffle.setBackgroundResource(R.drawable.shuffletouchfocused);
                    repeat.setBackgroundResource(R.drawable.btn_repeat);
                    mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
                        @Override
                        public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
                            nextsong();
                            UpdateTimeSong();
                        }
                    });
                    buttonPlayPause.setBackgroundResource(R.drawable.ic_pause_black_24dp);
                    isRepeat = false;
                    btnshuffle.setBackgroundResource(R.drawable.shuffletouchfocused);
                    repeat.setBackgroundResource(R.drawable.btn_repeat);
                }
            }
        });

 public void nextsong () {
        position++;
        if(position > arraySong.size()-1)
        {
            position = 0;
        }
        if(mediaPlayer.isPlaying())
        {
            mediaPlayer.pause();
        }
        CreateMediaPlayer();
        //audioPlayer.startPlayer(position);
        mediaPlayer.start();
        buttonPlayPause.setBackgroundResource(R.drawable.ic_pause_black_24dp);
        closebutton.setBackgroundResource(R.drawable.ic_highlight_off_black_24dp);
        initcommands();
        oncompletiononce();

    }

private void UpdateTimeSong()
    {
        final Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {

                //check time song -> if end -> next
                mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
                    @Override
                    public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
                        position++;
                        if (position > arraySong.size() - 1) {
                            position = 0;
                        }
                        if (mediaPlayer.isPlaying()) {
                            mediaPlayer.pause();
                        }
                        CreateMediaPlayer();
                        mediaPlayer.start();
                        buttonPlayPause.setBackgroundResource(R.drawable.ic_pause_black_24dp);
                        SetTimeTotal();
                        UpdateTimeSong();
                    }
                });
                handler.postDelayed(this, 500);
            }
        },100);
    }

}
  1. 嘗試在 initcommands() 之前分配 isShuffle。
  2. 如果第一個選項不起作用,請嘗試將 isShuffle 分配為 onClick() 中的第一行,然后根據 isShuffle state 執行操作。

暫無
暫無

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