[英]Scala - fill Seq with random numbers, without duplicates and always with same size
我想創建一個大小始終等於 3 的Ints
Seq
。如果一個數字介於 0 到 10 之間,那么我想始終返回一個由 3 個相同數字組成的Seq
。 如果數字來自其他范圍,那么我想返回 3 個隨機數的Seq
,但沒有重復。 我為此創建了一個代碼:
object Simulator {
def toSeq(value: => Int): Seq[Int] = Seq.fill(3)(value)
def shuffle(): Seq[Int] = {
val seq = 0 to 100
val number = Random.nextInt(seq.length)
number match {
case _ if 0 to 10 contains number => toSeq(number)
case _ => toSeq(Random.nextInt(seq.count(_ != number)))
}
}
}
但在第二種情況下,我可以隨機化 1、2 或 3 個相同的數字,然后我的Seq
的大小為 1 或 2(刪除重復項后)。 如何將此代碼更改為類似但始終返回長度為 3 的Seq
?
def shuffle(): Seq[Int] = {
val nums = util.Random.shuffle(Seq.tabulate(101)(identity))
if (nums.head < 11) Seq.fill(3)(nums.head)
else nums.take(3)
}
注意:如果第 1 個數字在 0 到 10 范圍之外,第 2 和/或第 3 個數字仍然僅限於 0 到 100 范圍。
這是一種遞歸方法:
def threeRands(n : Int, acc : Seq[Int] = Seq()) : Seq[Int] = {
val num = Random.nextInt(n)
if(n <= 0) Seq.fill(3)(-1)
else if(n > 0 && n < 11) {
Seq.fill(3)(num)
} else {
if(acc.size==3) acc
else if(acc.contains(num)) threeRands(n, acc)
else threeRands(n, acc :+ num)
}
}
threeRands(4) //res0: Seq[Int] = List(1, 1, 1)
threeRands(13) //res1: Seq[Int] = List(9, 3, 4)
threeRands(1000) //res2: res2: Seq[Int] = List(799, 227, 668)
這可以通過提取< 11
的情況或使用Set
而不是Seq
來進一步優化。 請注意,如果序列的大小遠大於 3,這可能需要很長時間,因此最好添加另一個變量來跟蹤試驗次數以獲得具有所需長度的序列。
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