[英]Adding object to vector and then updating it from an iterator
class TreeNode {
public:
Box box;
vector<int> points;
vector<TreeNode> children;
};
我有這個簡單的節點 class。 我將節點添加到向量中,然后像這樣遍歷該向量:
TreeNode root;
vector<TreeNode> activeNodeList;
activeNodeList.push_back(root);
vector<TreeNode>::iterator b = activeNodeList.begin();
while (b != activeNodeList.end()) {
vector<TreeNode> tempNodeList;
// tempNodeList is populated with multiple TreeNode's
(*b.base()).children = tempNodeList;
}
在調試器中,存儲在activeNodeList中的節點的children被設置為tempNodeList,但是root的children向量仍然是空的,這是為什么呢?
這條線
activeNodeList.push_back(root);
將root
復制到activeNodeList
。 所有對activeNodeList
的進一步操作都會影響這個副本,而不是root
本身。
你可以這樣做:
activeNodeList.push_back(TreeNode{});
TreeNode& root = activeNodeList.back();
現在root
將是對新添加元素的引用。 但要小心:如果activeNodeList
重新分配,這個引用將變成一個懸空的。
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