[英]How to set the key value on a Go.js Node to create links
我正在使用 Go.js 創建一個用戶可以在其上繪制直線的畫布。 從文檔中,我已經能夠創建節點。 節點創建代碼如下所示:
const node = this.goMake(go.Node, 'Horizontal',
{ position: new go.Point(point[0], point[1]) }, // set the Node.position
this.goMake(go.Shape, 'Circle', { width: 10, height: 10, fill: 'lightblue' })
);
據我了解文檔,為了在兩個節點之間創建一條線(非定向鏈接),我需要像這樣使用它們的key
:
this.myDiagram.model.addLinkData({ from: node1.key, to: node2.key });
注銷我的節點時,我看到key
是一個空字符串。
問題:當使用上面的第一個代碼段創建我的節點時,我如何注入鍵值以便第二個代碼段正確地鏈接兩者? 為所有點創建唯一值不是問題,我只是不知道如何將唯一值附加到節點的key
屬性。
鍵是模型數據的一個屬性,其中模型有一個節點數據和鏈接數據的數組。 鍵並不是節點本身的屬性。 node.key
僅僅是一個方便node.data.key
。
所以當你寫:
myDiagram.model.addNodeData( { key: 'a' });
它正在制作 myDiagram.nodeTemplate 的副本,並將{ key: 'a' }
的node.data
分配給該節點,因此該節點的key
是'a'
換句話說,您只能通過模型而不是您正在創建的節點來關聯這些東西。
如果您使用模型,您應該在圖表上創建節點模板,而不是像您所做的那樣創建獨立節點。 所以像:
myDiagram.nodeTemplate = this.goMake(go.Node, 'Horizontal',
{ position: new go.Point(point[0], point[1]) }, // set the Node.position
this.goMake(go.Shape, 'Circle', { width: 10, height: 10, fill: 'lightblue' })
);
或者如果您有多個模板:
myDiagram.nodeTemplateMap.add('newTemplate', this.goMake(go.Node, 'Horizontal',
{ position: new go.Point(point[0], point[1]) }, // set the Node.position
this.goMake(go.Shape, 'Circle', { width: 10, height: 10, fill: 'lightblue' })
));
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