[英]Pygame rectangles not drawing
所以我對python並不完全陌生,但我是pygame的新手。 我已經編寫了一個基本腳本,它應該構建一個由隨機灰色陰影的細矩形組成的網格。 據我所知,它正在正確構建對象,並且所有相關變量似乎都在工作。 但 pygame 不會繪制矩形。 我確定它相當簡單,有人可以指出我的錯誤嗎?
只是為了澄清,印刷品用於測試目的
#simple pygame grid drawer
import pygame as pg
import random as r
pg.init()
X = 600
Y = 600
surface_screen = pg.display.set_mode((X , Y))
colors = [(i , i , i) for i in range(255)]
class line:
def __init__(self , x , y , hight , width):
self.x = x
self.y = y
self.color = r.choice(colors)
self.hight = hight
self.width = width
lines = []
lines.append([line(x*50 , Y , Y , 15) for x in range(X // 50)])
lines.append([line(X , y*50 , 15 , X) for y in range(Y // 50)])
print("yep1")
for A in lines:
for i in A:
pg.draw.rect(surface_screen , i.color , pg.Rect(i.x , i.y , i.hight , i.width))
print(f"yep2 {i.color} , X:{i.x} , Y:{i.y} , hight:{i.hight} , width:{i.width}")
done = False
while not done:
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
done = True
pg.display.flip()
pg.quit()
矩形超出邊界,因為矩形的x
或y
坐標是 600。
更改以下代碼行:
lines.append([line(x*50 , Y , Y , 15) for x in range(X // 50)])
lines.append([line(x*50, 0, 15, Y) for x in range(X // 50)])
lines.append([line(X , y*50 , 15 , X) for y in range(Y // 50)])
lines.append([line(0, y*50, Y, 15) for y in range(Y // 50)])
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