[英]How to initialize and then later assign values to a uint32_t array in C++
我在 Arduino 中使用 C++ 創建隨機 uint32_t 值(顏色)的patternArray
,並將這些顏色與用戶通過預定義colorArray
按鈕輸入的顏色進行比較。 問題是我需要在分配隨機值之前初始化一個隨機種子,但我不知道正確的語法(當我似乎得到正確的語法時,我的顏色比較評估失敗)。
uint32_t colorRed = pixels.Color(255, 0, 0);
uint32_t colorGreen = pixels.Color(0, 150, 0);
uint32_t colorBlue = pixels.Color(0, 255, 255);
uint32_t colorYellow = pixels.Color(255, 255, 0);
uint32_t colorArray[4] = {colorRed, colorGreen, colorBlue, colorYellow};
uint32_t patternArray;
void setup() {
randomSeed(millis());
patternArray[4] = {colorArray[random(4)], colorArray[random(4)], colorArray[random(4)], colorArray[random(4)]};
}
void loop(){
if (colorArray[0] == patternArray[0]) { ... }
}
這會引發錯誤:
invalid types 'uint32_t {aka long unsigned int}[int]' for array subscript
我如何正確執行此操作,以便比較不會失敗
在 C++ 中,您不能分配給數組; 你可以初始化它,即在它的定義過程中。 所以初始化一個數組如下是可以的,
uint32_t colorArray[4] = {colorRed, colorGreen, colorBlue, colorYellow};
而分配給數組不是:
uint32_t patternArray;
patternArray = { 1,2,3,4 };
在您的代碼中,您可以改為分配給數組成員:
void setup() {
randomSeed(millis());
patternArray[0] = colorArray[random(4)];
patternArray[1] = colorArray[random(4)];
patternArray[2] = colorArray[random(4)];
patternArray[3] = colorArray[random(4)];
}
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