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[英]Flutter, is a bad practice passing this as argument to Stateless Widget?
[英]Flutter passing data up through stateless widget
我正在開發一個顫振應用程序,我有一些數據存儲在小部件的狀態中。 在這種情況下,它是字符串標題。 我想知道我是否可以通過父無狀態小部件將此數據傳遞到這個無狀態小部件父級,這是一個有狀態小部件。 如果工作正常,我可以將標題傳遞到 MyHomePage 的狀態並將其保存到 title2。 有沒有辦法做到這一點,或者我是否必須將 Widget1 轉換為有狀態的小部件。 唯一的問題是我已經編寫了小部件,但我很好奇。 這是我的代碼。 謝謝!
//main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'Widget1.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String title2;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Hello"),
),
body: Center(
child: Widget1(),
),
);
}
}
/////////////////////////////////////////////
//Widget1.dart
Widget Widget1() {
return Widget2();
}
/////////////////////////////////
//Widget2.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class Widget2 extends StatefulWidget {
final String title = "Hello from Widget2";
_Widget2State createState() => _Widget2State();
}
class _Widget2State extends State<Widget2> {
String title = "Hello from Widget2";
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text('${title}');
}
}
再次感謝!
如果您沒有使用除默認狀態管理之外的任何狀態管理,那么您可以使用 Navigator 在小部件之間傳遞數據。 這是如何將 String 從子無狀態小部件(也可以是有狀態的)傳遞到其父小部件的代碼示例。
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String title = "";
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("FIRST WIDGET"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text("Title from child Stateless widget: $title"),
FlatButton(
onPressed: () => _openSecondWidget(),
child: Text("OPEN SECOND WIDGET"),
)
],
),
),
);
}
void _openSecondWidget() async {
var newTitle = await Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(
builder: (context) => SecondWidget(),
),
);
setState(() {
title = newTitle;
});
}
}
class SecondWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("SECOND WIDGET"),
),
body: Center(
child: FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop("Hi from Second Widget");
},
child: Text("GO BACK"),
),
),
);
}
}
所以第一個小部件上的按鈕正在屏幕上推送新的小部件並等待其結果。 當它從第二個小部件獲得結果時,我正在使用 setState 更新標題變量的顯示。 第二個小部件只有一個按鈕,它使用一些參數從返回堆棧中刪除這個小部件,在這種情況下是字符串,但它可以是其他任何東西。
我假設您只想將數據從StatelessWidget
傳遞到StatefulWidget
並希望在其State
訪問它。 那就試試這個
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: "Flutter Demo",),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
final String title;
const MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title), //TODO: use `widget` to access properties
),
body: Center(
child: MyWidget(title: widget.title,),
),
);
}
}
class MyWidget extends StatefulWidget {
final String title;
const MyWidget({Key key, this.title}) : super(key: key);
_MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text('${widget.title}');
}
}
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