[英]pynput keyboard Listener autorepeat
我正在嘗試使用pynput
來獲取實時鍵盤輸入,但是 on_press 函數在 autorepeat 上被調用。
示例代碼:
#!/usr/bin/env python3
import sys
import numpy as np
import sounddevice as sd
from pynput import keyboard
frequency = []
def on_press(key):
global frequency
try:
print(key.vk)
if key.char == "q":
frequency.append(440)
elif key.char == "w":
frequency.append(880)
except AttributeError:
pass
def on_release(key):
global frequency
if key == keyboard.Key.esc:
# Stop listener
print("Press Enter")
return False
elif key.char == "q":
frequency.remove(440)
elif key.char == "w":
frequency.remove(880)
listener = keyboard.Listener(
on_press=on_press,
on_release=on_release,
suppress = True)
listener.start()
start_idx = 0
def callback(outdata, frames, time, status):
if status:
print(status, file=sys.stderr)
print(frames)
global start_idx
t = (start_idx + np.arange(frames)) / 48000
t = t.reshape(-1, 1)
outdata[:] = 0 * t
if len(frequency) > 0:
print("Playing")
for freq in frequency:
outdata[:] = outdata[:] + 0.2 * np.sin(2 * np.pi * freq * t)
start_idx += frames
try:
with sd.OutputStream(channels=1, callback=callback,
samplerate=48000):
input()
listener.stop()
except Exception as e:
print("Exception")
listener.stop()
exit()
如果您運行代碼並按住Q
鍵,鍵盤自動重復開始並破壞整個偵聽器。 是否有正確處理原始鍵盤輸入的python輸入模塊?
第二件事是代碼往往會經常使我的 Xorg 崩潰。 我只運行了幾次腳本,Xorg 就宕機了。 我不明白為什么。 Linux 5.5.2-zen1-1-zen x86_64 GNU/Linux
, X.Org 1.20.7
。
第三件事是聲音合成似乎有點滯后。 回調函數的幀數似乎在 400 左右,以每秒 48000 個樣本的速率計算不到 10 毫秒,但實際音頻反饋感覺像是有數百毫秒的延遲。
pygame 有一個很好的密鑰偵聽器,並且很容易構建一個顯示輸出的 GUI 窗口。 它在 Linux 中也運行良好:
import pygame
def main_loop():
#code
loopExit = False
while not loopExit:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
loopExit = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
#code
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_q:
#code
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