[英]Modern way to have a map that can point-to or reference data of different types that has been allocated on the stack
使用原始指針,可以這樣實現:
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
class base {
public:
virtual ~base(){}
};
class derived1 : public base {
public:
virtual ~derived1(){}
derived1(const int& other) : val(other) {}
int val;
};
class derived2 : public base {
public:
virtual ~derived2(){}
derived2(const float& other) : val(other) {}
float val;
};
int main()
{
derived1 dataA = 4;
derived2 dataB = 3.0f;
std::map<std::string, base*> mapOfPointersToData; //Needs to be a pointer because it can be of type deribed1 or derived2. Cant be smart as pointing to stack memory
mapOfPointersToData["dataA"] = &dataA;
mapOfPointersToData["dataB"] = &dataB;
base* result = mapOfPointersToData["dataA"];
std::cout << dynamic_cast<derived1*>(result)->val << std::endl;
return 0;
}
這是可行的,但有人告訴我,我們應該避免使用原始指針,而應使用智能指針或引用。
對象永遠不能為空,因此使用引用是有意義的。 我們可以通過使用變體來解決地圖只能存儲一種數據類型的問題:
int main()
{
derived1 dataA = 4;
derived2 dataB = 3.0f;
std::map<std::string, std::variant<derived1, derived2>&> mapOfPointersToData; //Cant be constructed
mapOfPointersToData["dataA"] = dataA;
mapOfPointersToData["dataB"] = dataB;
auto result = mapOfPointersToData["dataA"];
std::cout << std::get<derived1>(result).val << std::endl;
return 0;
}
但這給出了錯誤
error: value-initialization of reference type ‘std::variant<derived1, derived2>&
那么存儲對不同類型的堆棧數據的引用的最佳方法是什么?
這是可行的,但有人告訴我,我們應該避免使用原始指針,而應使用智能指針或引用。
僅當原始指針負責擁有它們所指向的內容時(基本上,如果您必須記住delete
或以其他方式釋放它們),則不鼓勵使用原始指針。 在這里,對象具有自動存儲持續時間,指針不負責清理它們。 這是原始指針的合理用例。
對象永遠不能為空,因此使用引用是有意義的。
如果您使用operator[]
搜索地圖,則地圖中的對象可能為nullptr
。 該運算符添加它無法找到的任何元素,並且 value 初始化它們(指針為nullptr
)。 如果您不想用空指針使地圖膨脹,則可以改用find
。
那么存儲對堆棧數據的引用的最佳方法是什么,可以是不同的類型?
您可能正在尋找std::reference_wrapper
,它將std::reference_wrapper
包裝在適合容器的對象中。 但是使用base*
似乎已經是一個很好的解決方案,因為您的地圖並不擁有它最終指向的對象。
如果您的目標是避免使用原始指針以支持智能指針,那么我會這樣做:
int main()
{
std::map<std::string, std::unique_ptr<base>> mapOfPointersToData;
mapOfPointersToData["dataA"] = std::make_unique<derived1>(4);
mapOfPointersToData["dataB"] = std::make_unique<derived2>(3.0f);
auto& result = mapOfPointersToData["dataA"];
std::cout << dynamic_cast<derived1*>(result.get())->val << std::endl;
return 0;
}
請注意,我使用make_unique<>()
調用將對象創建放入堆中,以通過智能指針突出顯示所有權。
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