[英]Discordjs join voice channel and says a something then leave voice channel
[英]setTimeout js and voice channel discordjs
首先,我很抱歉我的英語不好。 我正在開發一個不和諧的音樂機器人,我想添加一個功能,讓機器人在與語音通道斷開連接之前停留 30 秒(空閑時 = 所有音樂都結束了,不再播放)
async function play(guild, song) {
const serverQueue = queue.get(guild.id);
if (!song) {
setTimeout(function() {serverQueue.voiceChannel.leave();}, 30000);
queue.delete(guild.id);
return;
}
console.log(serverQueue.songs);
const dispatcher = serverQueue.connection.playOpusStream(await ytdl(song.url))
.on('end', reason => {
console.log(reason)
serverQueue.songs.shift()
play(guild, serverQueue.songs[0])
})
.on('error', error => console.error(error));
serverQueue.textChannel.send(`\`\`\`Start playing : ${song.title}\`\`\``);
}
但我想讓它立即與語音通道斷開連接並結束一切,當使用“停止”命令時
else if (command === 'play') {
const voiceChannel = message.member.voiceChannel;
...
}
else if (command === 'stop') {
if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send("you are not in a voice channel")
if (!serverQueue) return message.channel.send("nothing to stop!")
serverQueue.songs = []
serverQueue.connection.dispatcher.end();
serverQueue.voiceChannel.leave();
return undefined;
}
else if (command === 'next') {
if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send("you are not in a voice channel")
if (!serverQueue) return message.channel.send("nothing!")
serverQueue.connection.dispatcher.end();
message.channel.send("```Next music!```");
return undefined;
}
當它結束播放一段音樂時,它會等待 30 秒,然后斷開連接,Ok! 但問題是:如果有人在等待 30 秒時使用“播放”命令,它會播放他的音樂曲目,但會在 30 秒后剪切所有內容(即使第二首曲目沒有結束)
.
您需要將setTimeout
分配給一個變量。 然后再玩的時候用clearTimeout
函數。 取消serverQueue.voiceChannel.leave()
。
文檔在這里解釋了如何使用它
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