[英]Interaction of DragGesture and ScrollView in SwiftUI
在我正在開發的應用程序中,有一部分主要是“前進”導航——點擊按鈕將顯示下一張幻燈片。 然而,輔助“向后”導航也是必要的。 這是我使用的方法:
import SwiftUI
struct Sample: View {
@State private var dragOffset: CGFloat = -100
var body: some View {
VStack {
Text("Perhaps a title")
ScrollView {
VStack {
Text("Some scrollable content is going to be here")
// ...
Button(action: {
// Go to the next slide
}) { Text("Next") }
}
}
Text("and, maybe, something else")
}
.overlay(
Image(systemName: "arrow.left").offset(x: dragOffset / 2),
alignment: .leading
)
.gesture(
DragGesture()
.onChanged{
self.dragOffset = $0.translation.width
}
.onEnded {
self.dragOffset = -100 // Hide the arrow
if $0.translation.width > 100 {
// Go to the previous slide
}
}
)
}
}
有一個小指標(左箭頭),最初是隱藏的(dragOffset = -100)。 當拖動手勢開始時,偏移量被輸入到dragOffset狀態變量中,並且有效地顯示箭頭。 當拖動手勢結束時,箭頭再次隱藏,如果達到某個偏移量,則顯示上一張幻燈片。
工作得很好,除了當用戶滾動 ScrollView 中的內容時,這個手勢也會被觸發並更新一段時間,但我認為,它被 ScrollView 取消並且不調用“onEnded”。 結果,箭頭指示符停留在屏幕上。
因此,問題是:做這樣的手勢的正確方法是什么,可以與 ScrollView 一起使用? SwiftUI 的當前狀態是否有可能?
對於這種臨時狀態,最好使用GestureState
,因為它會在手勢取消/完成后自動重置為初始狀態。
所以這是可能的方法
演示:
代碼:
struct Sample: View {
@GestureState private var dragOffset: CGFloat = -100
var body: some View {
VStack {
Text("Perhaps a title")
ScrollView {
VStack {
Text("Some scrollable content is going to be here")
// ...
Button(action: {
// Go to the next slide
}) { Text("Next") }
}
}
Text("and, maybe, something else")
}
.overlay(
Image(systemName: "arrow.left").offset(x: dragOffset / 2),
alignment: .leading
)
.gesture(
DragGesture()
.updating($dragOffset) { (value, gestureState, transaction) in
let delta = value.location.x - value.startLocation.x
if delta > 10 { // << some appropriate horizontal threshold here
gestureState = delta
}
}
.onEnded {
if $0.translation.width > 100 {
// Go to the previous slide
}
}
)
}
}
注意: dragOffset: CGFloat = -100
這可能對不同的真實設備有不同的影響,所以可能最好明確計算。
如果您不想使用@GestureState
也可以使用DragGesture(minimumDistance: 0.0)
。 這讓 DragGesture 在滾動手勢被激活之前啟動。 雖然這對我來說似乎是蘋果的一個錯誤。
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