[英]JavaFX Internationalization without FXML
我編寫了這個應用程序來測試國際化:
主.java:
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setResources(ResourceBundle.getBundle("content", Locale.ENGLISH));
Parent root = loader.load(getClass().getResource("sample.fxml").openStream());
primaryStage.setTitle("Hello World");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
示例.fxml:
<AnchorPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" >
<children>
<Label layoutX="10.0" layoutY="10.0" text="%label" />
</children>
</AnchorPane>
content_en.properties:
label=Hello World
但是我不能在我的應用程序中使用 FXML。 沒有 FXML 我怎么能做到這一點?
如果我只是添加一個標簽並將其文本設置為%label
它不起作用。
FXMLLoader
處理以%
開頭的文本。 如果您不打算使用FXML
,您可以獲得如下國際化文本:
ResourceBundle rb = ResourceBundle.getBundle("content");
Label label = new Label(rb.getString("label"));
如果你想在任何地方使用相同的ResourceBundle
,你可以創建一個帶有靜態方法的類來返回國際化的文本值:
public class I18N {
private static final ResourceBundle RESOURCE_BUNDLE = ResourceBundle.getBundle("content");
public static String getString(String key) {
return RESOURCE_BUNDLE.getString(key);
}
}
然后你可以像這樣使用它:
Label label = new Label(I18N.getString("label"));
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