[英]iOS 13 > Universal App Links does not work when app is killed and not in background
知道為什么從通過Apple-App-Site-Association
定義的 iOS 13 應用程序鏈接(通用鏈接)開始停止工作嗎?
我在 ApplicationDelegate 和 SceneDelegate 中有 2 個實現。 現在僅適用於 SceneDelegate 中的實現,並且僅當應用程序處於后台時,如果我殺死應用程序,則不會調用方法 continueUserActivity 。 我添加了觸覺反饋來跟蹤這個方法調用,但它永遠不會在 ActivityDelegate 或 SceneDelegate 中被調用。
// MARK: - Universal Links support
extension SceneDelegate {
func scene(_ scene: UIScene, willContinueUserActivityWithType userActivityType: String) {
print("[Scene] Will continue user activity: ", userActivityType)
let generator = UINotificationFeedbackGenerator()
generator.notificationOccurred(.success)
}
func scene(_ scene: UIScene, didFailToContinueUserActivityWithType userActivityType: String, error: Error) {
print("[Scene] Did fail to continue user activity: ", userActivityType)
}
func scene(_ scene: UIScene, continue userActivity: NSUserActivity) {
print("[Scene] Application continue user activity...")
if userActivity.activityType == NSUserActivityTypeBrowsingWeb {
if let url = userActivity.webpageURL {
if !present(url: url) { UIApplication.shared.open(url, options: [:]) }
}
}
}
和申請委托案例
// MARK: - Universal Links support
extension AppDelegate {
func application(_ application: UIApplication, willContinueUserActivityWithType userActivityType: String) -> Bool {
print("[App] Will continue user activity: ", userActivityType)
let generator = UINotificationFeedbackGenerator()
generator.notificationOccurred(.warning)
return true
}
func application(_ application: UIApplication, didFailToContinueUserActivityWithType userActivityType: String, error: Error) {
print("[App] Did fail to continue user activity: ", userActivityType)
}
func application(_ application: UIApplication, continue userActivity: NSUserActivity, restorationHandler: @escaping ([UIUserActivityRestoring]?) -> Void) -> Bool {
print("[App] Application continue user activity...")
if userActivity.activityType == NSUserActivityTypeBrowsingWeb {
if let url = userActivity.webpageURL {
if !present(url: url) { UIApplication.shared.open(url, options: [:]) }
}
}
return true
}
正在打開應用程序,但未調用方法,我無法導航到應用程序內的相應屏幕。
好的,我發現你必須做這樣的事情
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
if let userActivity = connectionOptions.userActivities.first {
self.scene(scene, continue: userActivity)
}
}
對我來說,唯一的解決方案是刪除 SceneDelegate 並將代碼放入 AppDelegate 中,只要應用程序被殺死或在后台,它就可以工作。 如果您不使用 SwiftUI,則可以刪除 SceneDelegate
對於沒有 App 或 SceneDelegate 的 SwiftUI 2.0 用戶。 我的例子是關於 Firebase 通用鏈接,它應該在打開后做一些事情。 有一個非常好的方法叫做onOpenURL ,您可以使用它。
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView(shouldPresentThankYouView: $shouldPresentThankYouView).onOpenURL { url in
_ = DynamicLinks.dynamicLinks().handleUniversalLink(url) { (dynamicLink, error) in
guard error == nil else{
print("Found an error! \(error!.localizedDescription)")
return
}
if let dynamicLink = dynamicLink {
shouldPresentThankYouView = true
self.handleIncomingDynamicLink(dynamicLink)
}
}
}
}
}
如果用戶安裝了該應用程序,一旦他單擊該應用程序,就會出現感謝視圖。 希望它可以幫助您更具體地使用 Firebase 鏈接來處理通用鏈接。
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