[英]How to scale Nodes in jfxml without changing layoutX and layoutY
我正在嘗試重新縮放我的窗格以適應顯示器的分辨率。 原始窗口是為高清顯示器制作的。
現在我已經嘗試使用
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
Rectangle2D screenBounds = Screen.getPrimary().getBounds();
double x = screenBounds.getWidth();
double y = screenBounds.getHeight();
double ratioX = x/1366;
double ratioY = y/768;
System.out.println(ratioX);
System.out.println(ratioY);
ObservableList<Node> l = pane.getChildren();
for (Node n : l) {
n.setScaleX(ratioX);
n.setScaleY(ratioY);
n.setLayoutX(n.getLayoutX() * ratioX);
n.setLayoutY(n.getLayoutY() * ratioY);
}
但是 setScaleX 和 setScaleY 以節點不源自給定 LayoutX 和 LayoutY 的方式擴展節點。 它向左和向右擴展。
如何以節點的左上角始終位於定義的 layoutX 和 layoutY 的方式縮放節點
使用scaleX
和scaleY
應用的比例變換的節點的軸心點是節點的中心。 如果您改用Scale
變換,則可以指定軸心點。 正如@James_D 在評論中指出的那樣,順便說一下,將轉換應用到父級可能會更容易。
Scale scale = new Scale(
ratioX, ratioY,
0, 0 // pivot coordinates
);
node.getTransforms().add(scale);
此外請注意,對兩個維度使用不同的比例因子,渲染結果將不會具有相同的節點高寬比。
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