[英]Error creating Vulkan instance when using layers
我正在學習使用 vulkan,當我不使用將參數作為nullptr
傳遞的層時,實例創建時沒有錯誤,如果沒有,在vkCreateInstance
會出現以下錯誤:
(vulkan-1.dll) 訪問沖突讀取位置
0xFFFFFFFFFFFFFFFF
。
有我的代碼:
bool IEVkRenderer::CreateInstance()
{
...
std::vector<const char*> extensions;
extensions.push_back("VK_KHR_surface");
if (enableValidationLayers)
extensions.push_back("VK_EXT_debug_report");
extensions.push_back("VK_KHR_win32_surface");
VkInstanceCreateInfo createInfo;
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
createInfo.pNext = nullptr;
createInfo.pApplicationInfo = &appInfo;
createInfo.enabledExtensionCount = static_cast<uint32_t>(extensions.size());
createInfo.ppEnabledExtensionNames = extensions.data();
if (enableValidationLayers) {
std::vector<const char*> layers;
layers.push_back("VK_LAYER_LUNARG_standard_validation");
if (!CheckValidationLayersSupport(layers)) {
lError("VK Renderer", "Validation layer not supported");
return false;
}
createInfo.enabledLayerCount = static_cast<uint32_t>(layers.size());
createInfo.ppEnabledLayerNames = layers.data();
}else {
createInfo.enabledLayerCount = 0;
createInfo.ppEnabledLayerNames = nullptr;
}
if (vkCreateInstance(&createInfo, nullptr, &m_Instance) != VK_SUCCESS)
return false;
return true;
}
您正在使用 memory 過去delete
:
if (enableValidationLayers) {
std::vector<const char*> layers;
createInfo.ppEnabledLayerNames = layers.data();
}
vkCreateInstance(&createInfo, nullptr, &m_Instance)
此外,您的createInfo.flags
是未初始化的值,這是無效的使用。 根據規范,它必須是0
。 在 C++ 中使用 Vulkan 的 C 綁定時的既定做法是像這樣預初始化結構:
VkInstanceCreateInfo createInfo = {};
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