[英]Returning structure from function gives me segmentation fault
所以我正在嘗試讀取 bitmap header(54 個字節)並使用 function 將其保存到結構中。 但是當我嘗試打印結果時,它給了我分段錯誤。
#include "bmp.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct bmp_header* read_bmp_header(FILE* BMP_file){
if(BMP_file == NULL){
return 0;
}
struct bmp_header* Header;
memset(&Header, 0, sizeof(struct bmp_header));
fread(&(Header->type), 2, 1, BMP_file);
fread(&(Header->size),4,1,BMP_file);
fread(&(Header->reserved1),2,1,BMP_file);
fread(&(Header->reserved2),2,1,BMP_file);
fread(&(Header->offset),4,1,BMP_file);
fread(&(Header->dib_size),4,1,BMP_file);
fread(&(Header->width),4,1,BMP_file);
fread(&(Header->height),4,1,BMP_file);
fread(&(Header->planes),2,1,BMP_file);
fread(&(Header->bpp),2,1,BMP_file);
fread(&(Header->compression),4,1,BMP_file);
fread(&(Header->image_size),4,1,BMP_file);
fread(&(Header->x_ppm),4,1,BMP_file);
fread(&(Header->y_ppm),4,1,BMP_file);
fread(&(Header->num_colors),4,1,BMP_file);
fread(&(Header->important_colors),4,1,BMP_file);
return Header;
}
#ifndef _BMP_H
#define _BMP_H
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#define PADDING_CHAR "\0"
/**
* Structure contains information about the type, size, layout, dimensions
* and color format of a BMP file. Size of structure is 54 bytes.
*/
struct bmp_header{
uint16_t type; // "BM" (0x42, 0x4D)
uint32_t size; // file size
uint16_t reserved1; // not used (0)
uint16_t reserved2; // not used (0)
uint32_t offset; // offset to image data (54B)
uint32_t dib_size; // DIB header size (40B)
uint32_t width; // width in pixels
uint32_t height; // height in pixels
uint16_t planes; // 1
uint16_t bpp; // bits per pixel (1/4/8/24)
uint32_t compression; // compression type (0/1/2) 0
uint32_t image_size; // size of picture in bytes, 0
uint32_t x_ppm; // X Pixels per meter (0)
uint32_t y_ppm; // X Pixels per meter (0)
uint32_t num_colors; // number of colors (0)
uint32_t important_colors; // important colors (0)
} __attribute__((__packed__));
/**
* Reads BMP header from input stream
*
* Reads and returns BMP header from opened input stream. The header is located
* at it's beginning. If the stream is not opened or it is corrupted, function
* returns `NULL`.
*
* @param stream opened stream, where the image data are located
* @return `bmp_header` structure or `NULL`, if stream is not open or broken
*/
struct bmp_header* read_bmp_header(FILE* stream);
#endif
#include "bmp.c"
int main(){
FILE *BMP_file = fopen("./assets/lenna.bmp", "rb");
struct bmp_header* Header;
memset(&Header, 0, sizeof(struct bmp_header));
Header = read_bmp_header(BMP_file);
printf("%x\n", Header->type);
fclose(BMP_file);
return 0;
}
我已經嘗試通過將結構“bmp_header”添加到 function 作為參數來做到這一點(所以 function 將是無效的。但問題是 - bmp.h 不應該被觸及。
您的代碼中有多個錯誤:
memset(&Header, 0, sizeof(struct bmp_header));
這不會用 0 填充struct bmp_header
,而是用指針變量Header
。 由於該指針可能比 header 結構小得多,因此您還填充了您不應該觸摸的 memory 區域。
如果您在此越界訪問期間沒有遇到分段錯誤,那么當您訪問新創建的NULL
指針時,您將立即獲得它:
fread(&(Header->type), 2, 1, BMP_file);
您必須首先在read_bmp_header
中提供 memory 而不是填充 0。
在main
中,您執行相同的非法memset
操作。 您必須完全刪除該操作。 無論如何,您之后都會分配一個新值。
您可以在不更改bmp.h
的情況下通過 2 種方式解決問題:
變體 1:
在 read_bmp_header 中動態分配read_bmp_header
並在main
中釋放。
struct bmp_header* read_bmp_header(FILE* BMP_file){
if(BMP_file == NULL){
return NULL;
}
struct bmp_header* Header = malloc(sizeof(*Header);
if (Header == NULL)
return NULL;
memset(Header, 0, sizeof(struct bmp_header));
fread(&(Header->type), 2, 1, BMP_file);
// TODO check result of read
...
return Header;
}
int main(void)
{
FILE *BMP_file = fopen("./assets/lenna.bmp", "rb");
struct bmp_header* Header = read_bmp_header(BMP_file);
fclose(BMP_file);
printf("%x\n", Header->type);
free(Header); // Main must free the struct.
return 0;
}
變體 2:
Static memory 用於read_bmp_header
; 不需要釋放。
struct bmp_header* read_bmp_header(FILE* BMP_file){
static struct bmp_header Header;
if(BMP_file == NULL){
return NULL;
}
memset(&Header, 0, sizeof(struct bmp_header));
fread(&Header.type, 2, 1, BMP_file);
// TODO: check result of read
...
return &Header;
}
int main(void)
{
FILE *BMP_file = fopen("./assets/lenna.bmp", "rb");
struct bmp_header* Header = read_bmp_header(BMP_file);
fclose(BMP_file);
printf("%x\n", Header->type);
return 0;
}
此變體避免了動態 memory 分配,但一次只能處理 1 個結構並且不是線程安全的。
您正在使用該行設置指向 header 的指針。
struct bmp_header* Header;
但在我看來,您想實例化實際的 object 因此嘗試在您引用struct bmp_header
的所有地方刪除 * 。
分段錯誤實際上來自在Header
上運行memset()
,這實際上是一個未初始化的指針。
問題是,通過說
struct bmp_header* Header;
您剛剛為指針變量本身分配了 memory,但指針未指向任何有效的 memory。 您需要使指針指向一個有效的 memory 位置,然后才能使用它。
也就是說,根據用法,看起來您根本不需要指針。 只需定義結構類型的變量,然后使用它。 使用
struct bmp_header Header;
應該做的工作。
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