簡體   English   中英

防止組件在渲染中未使用屬性時重新渲染 function React Redux

[英]Prevent component from re-rendering when property not used in render function React Redux

我正在為重新渲染的組件而苦苦掙扎。
我正在使用 Redux 來管理我的狀態。 在一個組件中,除了渲染 function 之外,我在我的組件(類)的某些方法中使用了我的 state 中的屬性(isPlaying:bool)和 mapStateToProps,並且我使用一些動作創建者來調度isPlaying的更改。 順便說一句,我正在使用連接(react-redux)在另一個子組件(音樂播放器)中使用isPlaying
這就是我所期待的
isPlaying更改時,父組件不會重新渲染,音樂欄會重新渲染,我繼續在父組件的方法中使用isPlaying
有什么問題
即使我沒有在渲染方法中使用isPlaying ,父組件也會重新渲染。
抱歉,如果我在閱讀時確實讓您感到困惑,我不是以英語為母語的人。
提前致謝。

編輯:添加代碼的簡化版本。
我最初的 state:

export default {
// Some Irrelevant Properties
...

playlist: {
    isPlaying: false,
    playingTrack: null,
    nextTrack: null,
    prevTrack: null,
    views: null,
    totalListens: null,
    tracks: []
}

};

這是我的父組件。 (應用程序.js)

import ...
class App extends React.Component {
constructor(props) {
        super(props)
        this.state = {
            widgets: [],
            links: [],
            clickedTrack: null
        }

        this.musicBarRef = React.createRef()
        this._isMounted = false;

        // Binding this to the methods used in this Component
        ...

    }
    // All my methods here
    // Example of one function 
    playTrack() {
        let {isPlaying} = this.props
        if (isPlaying) {
            // Pause
        } else {
            // Play
        }
    }

    render() {
        <>
            // Some irrelevant components (don't use isPlaying)
            <TracksPlaylist tracks={this.props.tracks} and some the methods created above />
            <MusicBar ref={this.musicBarRef} and some methods created above />

            // Example of one irrelevant component that re-renders
            <Footer />
        </>
    }
}

const mapStateToProps = (state) => {
    return {
        isPlaying: state.playlist.isPlaying,
        selectedTrack: state.playlist.playingTrack,
        nextTrack: state.playlist.nextTrack,
        prevTrack: state.playlist.prevTrack,
        tracks: state.playlist.tracks,
    }
}

const mapDispatchToProps = {
    setPlaying: startPlaying, // Set isPlaying: true
    setNotPlaying: stopPlaying, // Set isPlaying: false
    // Some Irrelevent Action Creators
    ...
}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App)

這是我的減速機

import * as types from "../actions/actionTypes";
import initialState from "./initialState";

export default function musicPlayerReducer(state = initialState.playlist, action) {
    switch (action.type) {
        // Some irrelevant cases
        ...

        case types.STOP_PLAYING:
            return {...state, isPlaying: false}
        case types.START_PLAYING:
            return {...state, isPlaying: true}
        case types.NEXT_TRACK_FOUND:
            return {...state, nextTrack: action.track}
        case types.PREV_TRACK_FOUND:
            return {...state, prevTrack: action.track}
        case types.CURRENT_TRACK_FOUND:
            return {...state, playingTrack: action.track}
        default:
            return state
    }
}

App.js 中提到的 TracksPlaylist

import ...

class TracksPlaylist extends React.Component {

    constructor(props) {
        super(props)
    }

    render() {
        let {tracks, onPlayClick ... and other methods from App.js} = this.props
        return (
            <div className="songs">
                {
                    Object.values(tracks).length > 0 ?
                        Object.values(tracks).map((item, index) => {
                            return <Track onPlayClick={onPlayClick} key={index} item={item} />
                        }) :
                        ''
                }
            </div>
        )
    }
}
const mapStateToProps = (state) => {
    return {
        tracks: state.playlist.tracks,
    }
}

const mapDispatchToProps = {
    setPlaying: startPlaying,
    setNotPlaying: stopPlaying,

    // Some irrelevant functions
    ...
}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Tracks)

軌道組件

import ...

class Track extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props)
    }

    hasInteraction(interactionType, trackId) {
        return false
    }


    render() {
        let {onPlayClick, item} = this.props
        return (
            <div key={item.track_id} className="track" id={item.track_id} data-category={item.category_name}>
                    // A lot of irrelevant JSX :)
                    <TrackAction onPlayClick={onPlayClick} item={item} />
                </div>
            </div>
        )
    }

}

export default Track

這是 TrackAction(它使用 isPlaying):

import ...

function TrackAction({item, isPlaying, playingTrack, onPlayClick}) {
    return (
        <div className="status action play-track" onClick={onPlayClick}>
            <i id={item.track_id} className={isPlaying && playingTrack.track_id === item.track_id ? 'fas fa-pause' : 'fas fa-play'} />
        </div>
    )
}

const mapStateToProps = (state) => {
    return {
        isPlaying: state.playlist.isPlaying,
        playingTrack: state.playlist.playingTrack
    }
}

export default connect(mapStateToProps)(TrackAction)

我確實使用了 TrackAction 來重新渲染這個組件,因為 isPlaying 發生了變化,並且它被注冊到這個組件並在它的 render() 中使用。
再次感謝。

盡管您沒有在render方法中使用isPlaying ,但由於mapStateToProps綁定,您仍在訂閱更改。

每當State || Props State || Props更改,React 只會重新渲染新更新的state || props 只是淺比較的state || props

這就是為什么你的父母被重新渲染的原因。

一種可能的解決方案是覆蓋shouldcomponentupdate

https://reactjs.org/docs/react-component.html#shouldcomponentupdate

使用 shouldComponentUpdate() 讓 React 知道組件的 output 是否不受 state 或 props 的當前更改的影響。 默認行為是在每個 state 更改時重新渲染。

默認為真。 如果覆蓋並返回 false,則不會調用 UNSAFE_componentWillUpdate()、render() 和 componentDidUpdate()。

示例代碼:

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
  return <enter_your_condition_to_be_true>; // else false
}

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM