[英]Mapped types in function arguments
我在文件中有一個屏幕列表:
文件1.ts
export const LANDING = 'landing.Landing'
export const REGISTER = 'landing.Register'
export const LOGIN = 'landing.Login'
以及另一個文件中每個屏幕的道具列表
文件2.ts
type LandingProps = { foo: string }
type RegisterProps = { bar: number }
type LoginProps = { baz: object }
我想在另一個文件中創建一個navigate
function,例如:
文件3.ts
import { LANDING, REGISTER, LOGIN } from 'file1'
import { LandingProps, RegisterProps, LoginProps } from 'file2'
const screens = [LANDING, REGISTER, LOGIN] as const
type ScreenType = typeof screens[number]
type Props = LandingProps | RegisterProps | LoginProps
function navigate(screen: ScreenType, props: Props) {
console.log('Navigation to screen ', screen)
console.log('Props are: ', props)
}
如何鍵入參數props
以使 props 與相應的 ScreenType 匹配?
順便說一句,是否可以根據file1的所有導出創建一個類型,而無需指定哪個?
為了讓編譯器根據screen
的類型來限制props
的類型,你需要給它一個映射。 在您的情況下,最簡單的方法是制作一個虛擬接口,因為props
的類型已經類似於鍵:
interface ScreenPropsMapping {
[LANDING]: LandingProps,
[REGISTER]: RegisterProps,
[LOGIN]: LoginProps
}
因為LANDING
等是const
字符串文字,我們可以將它們用作接口中的計算鍵。
然后你給navigate()
一個像這樣的通用簽名:
function navigate<K extends keyof ScreenPropsMapping>(
screen: K, props: ScreenPropsMapping[K]
) {
}
這里, K
被限制為映射接口的鍵之一,而props
被限制為該鍵處的特定屬性類型:
navigate(LANDING, { foo: "" }); // okay
navigate(LANDING, { bar: 1 }); // error
至於您的旁注,如果您真的希望一個類型成為模塊中所有導出值類型的聯合,您可以執行以下操作:
import * as File1 from 'file1'
type File1Types = typeof File1[keyof typeof File1];
// type File1Types = "landing.Landing" | "landing.Register" | "landing.Login"
好的,希望有幫助; 祝你好運!
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