[英]garbage strings printed from a const char pointer array in C
我正在嘗試從 const char 指針數組中打印出選定的字符串,但顯示的文本絕對是垃圾。 我不確定出了什么問題。 為了便於閱讀,我將代碼壓縮如下:
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define HAND_CARDS 5 /* maximum number of cards any particular Hand */
typedef struct card {
int suit;
int face;
} Card;
typedef struct hand {
struct card pHand[5];
int hQuality;
} Hand;
void print_pHand(struct hand player, const char* suit[], const char* face[]);
int main(void)
{
/* initialize memory arrays of suit and face, to be referenced through out the game */
const char *suit[4] = {"Hearts", "Diamonds", "Clubs", "Spades"};
const char *face[13] = {"Ace", "Deuce", "Three", "Four", "Five", "Six", "Seven", "Eight",
"Nine", "Ten", "Jack", "Queen", "King"};
int deck[4][13] = { 0 };
Hand pHuman = { 0 };
print_pHand(pHuman, suit, face);
return 0;
}
void print_pHand(struct hand player, const char* suit[], const char* face[])
{
int f = 0, s = 0, i = 0;
for (i = 0; i < HAND_CARDS; ++i) {
s = player.pHand[i].suit;
f = player.pHand[i].face;
printf("[%s : %s]\t", suit[s], face[f]);
}
}
我改變了 printf() 部分,它仍然產生了同樣的問題。
Unhandled exception at 0x79B81F4C (ucrtbased.dll) in PA7.exe:
0xC0000005: Access violation reading location 0xF485A8D3. occurred
似乎有 memory 訪問問題,但我不知道如何解決它。
注意:假設卡片已經隨機發給每個玩家,盡管我可能錯過了一些重要的部分。 所以對於完整的代碼,請看我的 github 這里:
您的代碼中的這一行,
printf("[%5s : %-8s%c", suit[s], face[f]);
將不足量的 arguments 傳遞給printf()
。 由於您的調用中有三個'%'
,因此printf()
需要另外三個 arguments,而不是兩個。 但是,由於printf()
是作為可變參數 function 實現的,因此它不知道您實際傳遞給它的 arguments 有多少,因此它設法訪問了一些 memory 將占用的位置,從而導致您的第三個參數出現錯誤。
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