[英]How To Export State From Another module of reactjs
我們開始以 3 名剛開始做出反應的學生的身份開展一個項目。 我想拆分代碼,這樣每個人都可以同時處理一些事情。 但是,當我嘗試在 App.js 中使用 icon-bar.js 中的 state 時,我收到了錯誤消息。 應用程序.js
import React, {Component} from 'react';
import './App.css';
import IconBar from './components/icon-bar';
import Events from './components/events';
function App() {
return (
<div className="App">
<h1 className="Title">ENAKS</h1>
<IconBar />
<Events />
<div className="mainModeFrame"><p1>{this.state.mode}</p1></div>
</div>
);
}
export default App;
圖標欄.js
import React, {Component} from 'react';
import '../App.css';
class IconBar extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
mode: 'Hi'
}
}
render() {
return(
<div className="icon-bar">
<div className="iconHolder">
<img src="/images/2dlogo.png" alt="" className="icons" onClick={() => this.setState({mode: '2d'})}/>
<img src="/images/3dlogo.png" alt="" className="icons" onClick={() => this.setState({mode: '3d'})}/>
<img src="/images/flag.png" alt="" className="icons" onClick={() => this.setState({mode: 'edit'})}/>
<img src="/images/tracker.png" alt="" className="icons" onClick={() => this.setState({mode: 'track'})}/>
<div>{this.state.mode}</div>
</div>
</div>
)
}
}
export default IconBar;
如何使用我的“模式”state 在 App.js 中更改我的 p1
有兩種方法可以做到這一點。
第一個是使用 redux 之類的東西。 你有 state 的全局存儲,可以在不同的組件之間共享。
第二個是在父組件中發出 state 。 這里的圖標欄應該是父組件app.js
的子組件。 從父組件中,您將 function 作為道具傳遞,並且 function 應該采用可能是 state 的參數
圖標欄下方現在需要道具(請參閱構造函數和超級)
import React, {Component} from 'react';
import '../App.css';
class IconBar extends Component {
constructor(props) { //
super(props)
this.state = {
mode: 'Hi'
}
}
render() {
return(
<div className="icon-bar">
<div className="iconHolder">
<img src="/images/2dlogo.png" alt="" className="icons" onClick={() => this.setState({mode: '2d'})}/>
<img src="/images/3dlogo.png" alt="" className="icons" onClick={() => this.setState({mode: '3d'})}/>
<img src="/images/flag.png" alt="" className="icons" onClick={() => this.setState({mode: 'edit'})}/>
<img src="/images/tracker.png" alt="" className="icons" onClick={() => this.setState({mode: 'track'})}/>
<div>{this.state.mode}</div>
</div>
</div>
)
}
}
export default IconBar;
然后在 app.js
import React, {Component} from 'react';
import './App.css';
import IconBar from './components/icon-bar';
import Events from './components/events';
function App() {
const getStateFromChild = state => {
// body of function
// return something
}
return (
<div className="App">
<h1 className="Title">ENAKS</h1>
<IconBar upsideEmit={getStateFromChild} />
<Events />
<div className="mainModeFrame"><p1>{this.state.mode}</p1></div>
</div>
);
}
export default App;
您希望何時將 state 發送到父組件取決於您。
[更新:]我在我的一個開源 repo中做了一些非常相似的事情。 而不是瀏覽整個代碼, 看看這一行
這里我有一個父組件,其中我有子組件Checkboxes
<CheckBoxes
options={options}
upsideEmit={onChangeHandler}
defaultColor={defaultColor}
/>
CheckBoxes 傳遞一個 function onChangeHandler upsideEmit={onChangeHandler}
(忽略函數體)
const onChangeHandler = (data, errorMessage=null) => {
// Error Message is usually passed from the child components (look ad date componenet example )
if (!errorMessage && (data === '' || data)) { // Doing data = "" in case someone want to remove last char of a string
const currentData = {...payload}
currentData[key] = data
setPayloadData(currentData)
} else if (errorMessage) {
setErrorData({status: true, message: errorMessage})
}
return
}
現在,如果您查看復選框組件中的這一行,我正在將我的孩子 state 傳遞給父組件
const toggleState = (index) => {
let copyState = [...state]
const previousState = copyState[index]['value']
if (multipleSelect) {
// Setting all other values as false, since the array for checkbox won't in normal scenario be big, we can just itterate and set it to false
copyState = copyState.map(element => {
element.value = false
return element
})
}
copyState[index]['value'] = !previousState
setState(copyState)
upsideEmit(copyState)
}
如果這有幫助,請給 repo 一個星號。
找到正確的組件來固定您的 state 很重要。 在這里,您要將模式移動到父組件 state 並從子組件作為道具訪問它。
我看到您的子組件正在設置模式,這有點棘手,因為它現在將保存在父 state 中,那么該怎么做呢?
在父渲染中調用組件時,您在父渲染中創建回調並將該回調設置為道具。
然后,您需要在每個圖像元素上設置 onClick 事件處理程序,以在您的子組件中調用事件處理程序(在本例中為 handleClick)。
然后,此事件處理程序將獲取目標元素的 id 並使用 this.props.onUpdateMode(我們作為 prop 傳遞的回調)將其傳遞給父元素。
父回調從子回調接收數據,並相應地更新 state。
參考:起吊State向上
import React, {Component} from 'react';
import './App.css';
import IconBar from './components/icon-bar';
import Events from './components/events';
class App() extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
mode: null
}
this.updateMode = this.updateMode.bind(this);
}
updateMode = (newMode) => {
this.setState({mode: newMode});
}
return (
<div className="App">
<h1 className="Title">ENAKS</h1>
<IconBar onUpdateMode={this.updateMode} mode={this.state.mode} />
<Events />
<div className="mainModeFrame"><p1>{this.state.mode}</p1></div>
</div>
);
}
export default App;
import React, {Component} from 'react';
import '../App.css';
class IconBar extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.handleClick=this.handleClick.bind(this);
}
handleClick(e) {
let mode = e.target.id;
this.props.onUpdateMode(mode);
}
render() {
return(
<div className="icon-bar">
<div className="iconHolder">
<img src="/images/2dlogo.png" id="2d" alt="" className="icons" onClick={this.handleClick} />
<img src="/images/3dlogo.png" id="3d" alt="" className="icons" onClick={this.handleClick}/>
<img src="/images/flag.png" id="edit" alt="" className="icons" onClick={this.handleClick}/>
<img src="/images/tracker.png" id="track" alt="" className="icons" onClick={this.handleClick}/>
<div>{this.props.mode}</div>
</div>
</div>
)
}
}
export default IconBar;
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