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通過使用 gcc 而不是 g++,output 二進制文件的大小更小

[英]The size of output binary is smaller by using gcc rather than g++

我正在將我的項目從 C 遷移到 C++,今天我注意到了一些奇怪的事情。 我有兩個幾乎相同的(唯一的區別是 extern 關鍵字 in.cpp)主文件(為編譯測試目的而創建)。 第一個是 main.c,第二個是 main.cpp。

您可以在下面找到這些文件的源代碼。 我使用的是libopencm3,它被編譯成static庫,然后它被鏈接到任何需要的地方。 那么問題是什么? 在我使用 main.c(使用 gcc)編譯我的項目的場景中,output 二進制文件比 output 生成的二進制文件(使用 g++c 編譯)小得多。 我無法弄清楚是什么導致了這個問題?

該代碼是為 STM32F1C8T6 目標編譯的。

//main.c

#include <libopencm3/stm32/rcc.h>

static void rcc_setup()
{
  //Clock setup
  rcc_clock_setup_in_hse_8mhz_out_72mhz();

  //Peripherals clock
  rcc_periph_clock_enable(RCC_GPIOA);
  rcc_periph_clock_enable(RCC_GPIOB); 
}

int main()
{
  rcc_setup();

  while(1)
  {

  }
}

//main.cpp

extern "C" { 
  #include <libopencm3/stm32/rcc.h>
}

static void rcc_setup()
{
  //Clock setup
  rcc_clock_setup_in_hse_8mhz_out_72mhz();

  //Peripherals clock
  rcc_periph_clock_enable(RCC_GPIOA);
  rcc_periph_clock_enable(RCC_GPIOB); 
}

int main()
{
  rcc_setup();

  while(1)
  {

  }
}

我的項目的結構基本上是這樣的:

- root
  CMakeLists.txt
  - lib
    - libopencm3
  - src 
    - app
      CMakeLists.txt
      - inc 
      - src
        - main.c
        - main.cpp

這是我的根 CMakeFile.txt。 我認為它是最重要的,因為它包含編譯標志等。其中還有一些其他的東西,比如端口目錄,port.cmake 等,但這些在這種情況下並不重要,所以請忽略它們。

cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(stm32-template)

# COMPILER JUST TEMPORARY TODO: REMOVE!!!
set(CMAKE_ASM_COMPILER "/usr/bin/arm-none-eabi-gcc")
set(CMAKE_C_COMPILER "/usr/bin/arm-none-eabi-gcc")
set(CMAKE_CXX_COMPILER "/usr/bin/arm-none-eabi-g++")

# CMAKE MODULES
include(${CMAKE_ROOT}/Modules/ExternalProject.cmake)

# GENERAL PATHS 
set(PORT_DIR ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/port/${PORT})

# PORT CONFIGURATIOM 
include(${PORT_DIR}/port.cmake)

# COMPILER CONFIGURATION
set(COMPILER_CXX_FLAGS "-fno-use-cxa-atexit -Os")
set(COMPILER_FLAGS "-fdata-sections -ffunction-sections -O0 -DNDEBUG -Werror")
set(LINKER_FLAGS "-nostartfiles -specs=nano.specs -specs=nosys.specs --static -ggdb3 -Wl,--gc-sections -Wl,--start-group -lc -lgcc -lnosys -Wl,--end-group -Wl,-Map=output.map -T ${LD_SCRIPT}")
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)

set(CMAKE_C_FLAGS "${COMPILER_FLAGS} ")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${COMPILER_CXX_FLAGS} ${COMPILER_FLAGS}")
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${LINKER_FLAGS}")

# LIBRARIES 
set(LIBOPENCM3_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/libopencm3)
set(LIBOPENCM3_INCLUDE ${LIBOPENCM3_PATH}/include)
set(LIBOPENCM3_BIN ${LIBOPENCM3_PATH}/lib/libopencm3_${MCU_FAMILY}.a)
ExternalProject_Add(libopencm3
    SOURCE_DIR "${LIBOPENCM3_PATH}"
    BUILD_IN_SOURCE true
    DOWNLOAD_COMMAND ""
    CONFIGURE_COMMAND ""
    INSTALL_COMMAND ""
    BUILD_COMMAND make
)

# ADD LIBRARY INCLUDES 
include_directories(${LIBOPENCM3_INCLUDE})

# SUBDIRECTORIS 
add_subdirectory(src)

# CUSTOM COMMANDS 
add_custom_target(flash
  COMMAND JLinkExe -device STM32F103C8 -If SWD -Speed 1000 -CommandFile tools/jlink/FlashCommand.jlink
  COMMENT "asd"

  #DEPENDS {EXE_NAME}
)

C++ 語言的運行時間比 C 語言大得多(因為異常、RTTI、 <iostream><thread>等)。

當您靜態鏈接應用程序時,您會鏈接整個語言運行時,或者至少鏈接代碼中某處引用的那些部分,包括 static 的對象和您拉入的標頭中的線程本地存儲持續時間(例如 std::cout )。 大多數桌面應用程序看不到這一點,因為它往往在 DSO 中。

由於語言互操作,您會發現很多 C++ 運行時實際上在您的系統 libc 中。 這包括異常處理和展開。 如果您看到像 __cxa_* 和Unwind * 這樣的符號,那就是發生了什么。

暫無
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