[英]setState in react and passing props with functions
我是新手,剛進入道具和傳遞函數領域,我的任務是讓應用程序與給定組件一起工作,我試圖修復它,當你修復某些東西時,我遇到了其中一個時刻你現在不知道發生了什么:)
問題是削減部分主要代碼並制作另一個組件:
這是主要的應用程序代碼:
import React, { useState } from "react";
import ToDoItem from "./ToDoItem";
import InputArea from "./InputArea";
function App() {
const [inputText, setInputText] = useState("");
const [items, setItems] = useState([]);
function handleChange(event) {
const newValue = event.target.value;
setInputText(newValue);
}
function addItem() {
setItems(prevItems => {
return [...prevItems, inputText];
});
setInputText("");
}
function deleteItem(id) {
setItems(prevItems => {
return prevItems.filter((item, index) => {
return index !== id;
});
});
}
return (
<div className="container">
<div className="heading">
<h1>To-Do List</h1>
</div>
<InputArea
inputText={inputText}
onTyping={handleChange}
addItem={addItem}
/>
<div>
<ul>
{items.map((todoItem, index) => (
<ToDoItem
key={index}
id={index}
text={todoItem}
onChecked={deleteItem}
/>
))}
</ul>
</div>
</div>
);
}
export default App;
這是組件代碼:
import React from "react";
function InputArea(props) {
return (
<div className="form">
<input onChange={(e)=>{
props.onTyping(e)
}} type="text" value={props.inputText} />
<button onClick={()=>{
props.addItem()
}}>
<span>Add</span>
</button>
</div>
);
}
export default InputArea;
所以...問題是嘗試將輸入字段的 state 從主應用程序傳遞到組件,我遇到了const newValue = event.target.value;
的問題。 沒有定義,然后我在組件代碼<input onChange={(e)=>{ props.onTyping(e) }}
之前嘗試了這個<input onChange={()=>{ props.onTyping() }}
並且不知何故它工作得很好,很完美,?!有人可以解釋它為什么以及如何工作嗎?
PS:我不擅長寫問題,所以請對問題發表任何評論有助於改進我的結構,謝謝。
React 具有單向數據綁定,這意味着 state 本身就是真正的變化源。 您不能更改輸入字段中的某些內容並期望它自動更新該字段使用的 state(這種魔法發生在 Angular-雙向數據綁定中)。 考慮到這一點,讓我們看看你的代碼: -
<InputArea
inputText={inputText}
onTyping={handleChange}
addItem={addItem}
/>
該組件有一個輸入字段,其value
由inputText
屬性決定,該屬性是其父組件App
中的 state。 因此,當您開始在此輸入字段中輸入內容時,您可能希望更新App
組件的inputText
state,以便將更改后的props
傳遞給InputArea
組件。 為方便handleChange
,您已將別名為 onTyping 的onTyping
作為道具傳遞。 現在,您將此道具綁定到輸入字段上的onChange
處理程序,該處理程序在您輸入字段時觸發。 所以現在你只需要確保將event
object 傳遞給onTyping
處理程序。 這將使用該event
object 調用您的handleChange
,現在您可以使用event.target.value
並將其設置為您的inputText
。
你可以改變
<input onChange={(e)=>
props.onTyping(e)
}
至
<input onChange={
props.onTyping
}
它會以同樣的方式工作。 在第二種風格中, event
object 被隱式傳遞。
如果您查看 onTyping function 是什么,它是對 handleChange function 的引用。 如果您查看 handleChange function 的定義,您會發現它接受了一個event
參數。 在您的行中不起作用:
<input onChange={()=>{ props.onTyping() }}
你沒有傳遞任何東西——括號里什么都沒有——所以這行在handChange function:
const newValue = event.target.value;
將 newValue 設置為 undefined,因為未傳入event
。
您的新行添加了 e 或事件作為參數,因此它可以工作。 該事件確實是默認生成的,但是您需要將該事件作為參數傳遞,否則 function 將無法獲取它。
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