[英]NULL Pointer at InputStreamReader ClassPath
嗨,可悲的是,我只是不明白為什么我會收到一個空指針:
我的資源加載器 class
public static String loadResource(String path){
StringBuilder result = new StringBuilder();
try {
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(Class.class.getResourceAsStream(path)) ;
BufferedReader reader = new BufferedReader(isr);
String line = "";
while((line = reader.readLine()) != null){
result.append(line).append("\n");
}
}catch (IOException e){
System.out.println("File nicht gefunden: " + e);
}
return result.toString();
}
這是我使用它的地方
shaderProgram.createVertexShader(ResourceLoader.loadResource("shaders/mainVertex.glsl"));
shaderProgram.createFragmentShader(ResourceLoader.loadResource("shaders/mainFragment.glsl"));
這是我收到的例外
java.lang.NullPointerException
at java.base/java.io.Reader.<init>(Reader.java:167)
at java.base/java.io.InputStreamReader.<init>(InputStreamReader.java:72)
at utils.ResourceLoader.loadResource(ResourceLoader.java:13)
at graphics.Renderer.init(Renderer.java:32)
at GameEngine.init(GameEngine.java:43)
at GameEngine.run(GameEngine.java:33)
at Main.main(Main.java:9)
Process finished with exit code 0
感謝您的關注!
正如 NomadMaker 指出的那樣,問題在於電話
new InputStreamReader(Class.class.getResourceAsStream(path))
返回 null 值(您會將此視為錯誤消息的一部分)。
這應該適合你:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Objects;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String filepath = "test.txt";
System.out.println(loadResource(filepath));
}
public static String loadResource(String path) {
InputStream is = Main.class.getClassLoader().getResourceAsStream(path);
StringBuilder result = new StringBuilder();
try (InputStreamReader isr = new InputStreamReader(Objects.requireNonNull(is));
BufferedReader reader = new BufferedReader(isr)) {
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
result.append(line).append("\n");
}
} catch (IOException | NullPointerException e) {
System.out.println("File nicht gefunden: " + e);
}
return result.toString();
}
}
要記住的問題:
完成這些操作后,您需要關閉 InputStreamReader 和 BufferedReader。 我在這里使用了 try-with-resources (如果這對您來說是新的,請參閱官方文檔)。
此代碼假定您存儲了從資源文件夾中讀取的文件。 如果找不到該文件,將引發 NPE 錯誤,我將其包含在 catch 中。 您可以選擇以不同的方式處理異常。
此代碼還假定您在 static 上下文中工作。 如果沒有,請改用this.class.getClass()getClassLoader().getResourceAsStream(path)
。
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