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Launch4J 創建的 EXE 如何與 java 程序一起工作,這些程序在游戲中需要圖像或精靈等外部數據?

[英]How does a Launch4J created EXE work with java programs that require external data such as images or sprites, say, in a game?

我正在深入研究 Launch4J,想知道是否有人有類似標題的經驗。 例如,如果一個 Java 程序正在使用 LWJGL 並正在加載精靈和紋理等並正確加載它們,並且全部編譯成功並導出到 a.jar,然后使用 Launch4J 到 a.exe,該.exe 也會需要位於包含所有游戲數據的目錄中(包含游戲資源的文件夾等)?

Launch4J 除了啟動 JAR(並可能嵌入它)之外什么都不做。 訪問文件的工作方式與使用 javaw 命令運行 jar 的工作方式基本完全相同。 這意味着:是的,您只需將 EXE 放入您通常啟動 JAR 的同一文件夾中,它應該可以正常訪問這些文件。

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