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[英]What is the difference between unordered_map::emplace and unordered_map::insert in C++?
[英]C++ unordered_map emplace using a reference as a key
在 C++ 中放入無序 map 時,我可以使用 const 引用作為鍵嗎? (它按預期編譯和運行,但我想知道引擎蓋下發生了什么)
將由 emplace 創建 const 引用的副本,還是我需要確保提到的 memory 在 map 存在之前有效?
我在哪里可以閱讀更多關於此的信息?
void func(
const std::vector<std::string>& itemList) {
int i = 0;
std::unordered_map<std::string, int>itemMap;
for (const auto& item : itemList){
itemMap.emplace(item, i);
}
}
實際上,
for (const auto& item : itemList){
具有以下相同的效果
for (const std::string& item : itemList){
並且emplace
只需使用const std::string&
在該位置創建另一個字符串。
我們更喜歡emplace
而不是insert
的原因是第一個只會創建一次 object 而最后一個會創建對然后將其移動到該位置。
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