[英]Same program/process acquiring lock every time when using LOCK_NB with LOCK_EX flag
我有一個要求,其中兩個單獨的進程/程序並行運行(一個用Python編寫,一個用C++編寫)需要獲得獨占訪問權限,修改硬件相關值。
我正在嘗試使用flock來實現它們之間的同步。
相同的代碼如下,
#!/usr/bin/python
import fcntl
import time
import datetime
import os
SLICE_SLEEP = 5
LOCK_HOLD_TIME = 20
TOTAL_WAIT_TIME = 300
class LockUtil(object):
FILE_PATH = "/tmp/sync.lock"
fd = -1
@staticmethod
def acquireLock(totalWaitTime=TOTAL_WAIT_TIME):
try:
LockUtil.fd = os.open(LockUtil.FILE_PATH,os.O_WRONLY|os.O_CREAT)
print('Trying to acquire lock')
retryTimes = (totalWaitTime/SLICE_SLEEP)
currentCounter = 0
while currentCounter < retryTimes:
try:
fcntl.flock(LockUtil.fd,fcntl.LOCK_EX|fcntl.LOCK_NB)
print('Lock acquired successfully')
return
except IOError:
print('Failed to acquire the lock, sleeping for {} secs'.format(SLICE_SLEEP))
time.sleep(SLICE_SLEEP)
currentCounter += 1
print('Tried {} times, now returning'.format(retryTimes))
except IOError:
print('Can not access file at path: {}'.format(FILE_PATH))
@staticmethod
def releaseLock():
fcntl.flock(LockUtil.fd,fcntl.LOCK_UN)
print('Lock released successfully')
class LockHelper(object):
def __init__(self):
LockUtil.acquireLock()
def __del__(self):
LockUtil.releaseLock()
def createObjAndSleep():
lock = LockHelper()
time.sleep(LOCK_HOLD_TIME)
def main():
while True:
createObjAndSleep()
if __name__ == '__main__':
main()
#include <iostream>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <sys/file.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <ctime>
#include <memory>
int SLICE_SLEEP = 6;
int LOCK_HOLD_TIME = 20;
int TOTAL_WAIT_TIME = 300;
int SUCCESS = 0;
class LockUtil {
public:
static std::string path;
static int fd;
static int acquireLock(int totalWaitTime=TOTAL_WAIT_TIME);
static int releaseLock();
};
std::string LockUtil::path = "/tmp/sync.lock";
int LockUtil::fd = -1;
int LockUtil::acquireLock(int totalWaitTime) {
fd = open(path.c_str(), O_WRONLY|O_CREAT, 0666);
if(fd != -1)
{
auto retryTimes = (totalWaitTime/SLICE_SLEEP);
auto currentCounter = 0;
while(currentCounter < retryTimes)
{
std::cout << "Trying to acquire lock" << std::endl;
auto lockStatus = flock(fd,LOCK_EX|LOCK_NB);
if(lockStatus == SUCCESS)
{
std::cout << "Lock acquired successfully" << std::endl;
return 0;
} else {
std::cout << "Failed to acquire the lock, sleeping for " << SLICE_SLEEP << " secs" << std::endl;
sleep(SLICE_SLEEP);
currentCounter += 1;
}
}
} else {
std::cout << "Unable to open the file!" << std::endl;
std::cout << strerror(errno) << std::endl;
return -1;
}
}
int LockUtil::releaseLock() {
if(fd != -1)
{
flock(fd,LOCK_UN);
std::cout << "Lock released successfully" << std::endl;
return 0;
} else {
return -1;
}
}
class LockHelper {
public:
LockHelper() {
LockUtil::acquireLock();
}
~LockHelper() {
LockUtil::releaseLock();
}
};
void createObjAndSleep()
{
std::unique_ptr<LockHelper> lockObj(new LockHelper());
sleep(LOCK_HOLD_TIME);
}
int main(void) {
while (true) {
createObjAndSleep();
}
}
但是,當我並行運行這兩個程序時,可以觀察到首先獲得文件鎖的進程一直在獲得它,而另一個進程則處於飢餓狀態。
但是,如果我將兩個程序中的標志更改為僅使用LOCK_EX並刪除LOCK_NB ,則鎖將以循環方式在進程之間共享。
我想了解使用LOCK_NB標志時程序中的錯誤是什么。
unname -a
Linux 0000000000002203 4.4.43-hypriotos-v7+ #1 SMP PREEMPT Thu Jan 19 20:54:06 UTC 2017 armv7l GNU/Linux
Python 版本 - 2.7
C++ 版本 - C++11
我不認為這本身就是一個錯誤,但可能是一個意想不到的后果。 當你使用阻塞的flock
時,你的進程被放入內部的Linux kernel隊列,一旦鎖被釋放,這個隊列就會喚醒進程。
雖然 Linux 群不能保證公平調度,但看起來事件序列或多或少地公平調度分配鎖定。
另一方面,使用非阻塞鎖,您的進程會不斷嘗試鎖定它。 結果,沒有鎖隊列,取而代之的是,有進程不斷地實時競爭鎖。 為了實現這種鎖定,當鎖定可用時,進程需要在 cpu 上運行,而調度程序似乎只是沒有給進程在此時存在的機會。
調度策略非常復雜,所以我不會推測究竟是什么導致了這種調度器行為。
最后但同樣重要的是,當涉及到非阻塞鎖時,您的最終目標是什么? 你為什么要他們?
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