[英]Create MFC CBitmap from bmp file data
我有一個指向從 *.bmp 文件中讀取的數據的 void 指針。 bmp 文件不再存在(現在有一個文件包含數百個這樣的 bitmap 文件數據集)。 如何使用此數據初始化 MFC CBitmap
?
我看到CBitmap::Create*
函數(例如CreateBitmap()
、 CreateCompatibleBitmap()
等),但它們要求我知道位圖的高度和寬度,可以訪問數據位等。我可以寫入數據到磁盤,然后使用::LoadImage()
和CBitmap::Attach()
加載 bitmap,但我想在 memory 中執行此操作以提高性能。
謝謝!
更新(#2):
這是我的代碼,正如 Constantine Georgiou 的評論和帖子(謝謝)所建議和簡化的那樣: CBitmap:,CreateBitmap() 不再失敗。 但 bitmap 顯示為黑色。
// Bitmap File Header
LPBITMAPFILEHEADER pFileHdr = (LPBITMAPFILEHEADER)pFileData;
// Bitmap Info Header
LPBITMAPINFOHEADER pBmpHdr = (LPBITMAPINFOHEADER)((PCHAR)pFileData + sizeof(BITMAPFILEHEADER));
// Image Data
LPVOID lpBits = (LPVOID)((PCHAR)pFileData + pFileHdr->bfOffBits);
if(!bitmap.CreateBitmap(pBmpHdr->biWidth, pBmpHdr->biHeight, pBmpHdr->biPlanes, pBmpHdr->biBitCount, lpBits))
bool bummer = true;
這是將相同數據寫入文件然后使用::LoadImage() 加載 bitmap 的代碼。 這行得通。
CFile file;
if(file.Open(sFilename, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite))
{
file.Write(pFileData, dwFileBytes);
file.Close();
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, sFilename, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
if(hBitmap)
{
if(!bitmap.Attach(hBitmap))
bool ahHeck = true;
}
}
以下是有關上述內容的跟蹤消息。
在創建鏡像之前檢查 memory 中的文件數據:
dwFileBytes = 3128.
biSize = 40
biWidth = 32
biHeight = 32
biPlans = 1
biBitCount = 24
biCompression = 0
biSizeImage = 3074
調用 CreateBitmap(32, 32, 1, 24, lpBits) 后檢查 BITMAP:
bmType = 0
bmWidth = 32
bmHeight = 32
bmPlanes= 1
bmWidthBytes = 96
bmBitsPixel = 24
bmBits = 0
(此 bitmap 顯示為黑色。)
寫入文件並調用 LoadImage() 后檢查 BITMAP:
bmType = 0
bmWidth = 32
bmHeight = 32
bmPlanes= 1
bmWidthBytes = 128
bmBitsPixel = 32
bmBits = 0
(此 bitmap 顯示正確。)
我意識到我正在深入了解細節。 道歉。 我難住了。
您的代碼是正確的,盡管我寧願將其簡化一點 - 無需復制這些結構,因為它們已經存在 - 只是一些類型轉換和指針算術。 例如:
// Bitmap File Header
LPBITMAPFILEHEADER pFileHdr = (LPBITMAPFILEHEADER)pFileData;
// Bitmap Info Header
LPBITMAPINFOHEADER pBmpHdr = (LPBITMAPINFOHEADER)((PCHAR)pFileData + sizeof(BITMAPFILEHEADER));
// Image Data
LPVOID lpBits = (LPVOID)((PCHAR)pFileData + pFileHdr->bfOffBits);
該文檔清楚地提到“位數”是每個像素的位數。 因此,電話將是:
if (!m_IconBitmap.CreateBitmap(pBmpHdr->biWidth, pBmpHdr->biHeight, pBmpHdr->biPlanes,
pBmpHdr->biBitCount, lpBits))
{
// Handle the Error
}
(還沒有真正測試過這段代碼,但它應該可以工作)
我不得不提一下,圖像格式相當不尋常,即每像素 16 位可能是 BGR 5-5-5 格式(每個組件 5 位)。 每個像素兩個字節,圖像大小應該是 2048 字節(32 x 32 x 2)。 像這樣由 Microsoft 工具創建的 bitmap 文件將是 2102 字節,這是正確的(結構的 54 字節加上 bitmap 數據的 2048 字節 - 沒有調色板)。 也許您應該將數據存儲到文件中並使用十六進制編輯器檢查它們。
如果使用 GDI+ 是一個選項,您可以基本上使用此 answer從內存數據緩沖區構造HBITMAP
,最后將返回的HBITMAP
附加到 MFC CBitmap
。 這是原始代碼:
#include <Shlwapi.h>
#include <atlimage.h>
#include <comdef.h>
#include <comip.h>
#include <vector>
#pragma comment(lib, "Shlwapi.lib")
#if defined(_DEBUG)
# pragma comment(lib, "comsuppwd.lib")
#else
# pragma comment(lib, "comsuppw.lib")
#endif
HBITMAP from_data(std::vector<unsigned char> const& data)
{
if (data.empty())
{
_com_issue_error(E_INVALIDARG);
}
auto const stream { ::SHCreateMemStream(&data[0], static_cast<UINT>(data.size())) };
if (!stream)
{
_com_issue_error(E_OUTOFMEMORY);
}
_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IStream, __uuidof(IStream));
IStreamPtr sp_stream { stream, false };
CImage img {};
_com_util::CheckError(img.Load(sp_stream));
return img.Detach();
}
這是一個關於如何將返回的HBITMAP
附加到CBitmap
的片段:
#include <afxwin.h>
// ...
CBitmap bitmap {};
bitmap.Attach(from_data(data));
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