[英]how to implement audio visualizer to exoplayer
我正在開發一個廣播應用程序。 我在我的項目中使用 exoplayer 作為播放器,我想在我的 playeractivity 中添加音頻可視化器。 但我找不到任何教程或示例。 我剛剛制作了一個customeRenderfactory 並將其添加到我的播放器中。 但我不知道我應該怎么做更多? 任何幫助或建議? 我應該提到我的播放器現在工作正常,我只需要找到一個解決方案來添加可視化器。 渲染工廠 class:
public class RenderFactory extends DefaultRenderersFactory {
private TeeAudioProcessor.AudioBufferSink listener;
private AudioProcessor[] aMProcessors;
private TeeAudioProcessor teeAudioProcessor;
private AudioRendererEventListener eventListener;
public RenderFactory(Context context, TeeAudioProcessor.AudioBufferSink myListener) {
super(context);
this.listener = myListener;
teeAudioProcessor = new TeeAudioProcessor(this.listener);
}
@Override
protected void buildAudioRenderers(Context context, int extensionRendererMode, MediaCodecSelector mediaCodecSelector, @Nullable DrmSessionManager<FrameworkMediaCrypto> drmSessionManager, boolean playClearSamplesWithoutKeys, boolean enableDecoderFallback, AudioProcessor[] audioProcessors, Handler eventHandler, AudioRendererEventListener eventListener, ArrayList<Renderer> out) {
aMProcessors = new AudioProcessor[]{teeAudioProcessor};
super.buildAudioRenderers(context, extensionRendererMode, mediaCodecSelector, drmSessionManager, playClearSamplesWithoutKeys, enableDecoderFallback, aMProcessors, eventHandler, eventListener, out);
}
}
在我的 playerActivity 中,我添加了此代碼並將渲染工廠設置為我的播放器,但什么也沒發生。
RenderFactory renderFactory = new RenderFactory(this, new TeeAudioProcessor.AudioBufferSink() {
@Override
public void flush(int sampleRateHz, int channelCount, int encoding) {
// what should I add here?
}
@Override
public void handleBuffer(ByteBuffer buffer) {
// what should I add here?
}
});
我嘗試按照本教程進行操作,但沒有成功。
直接回答你的問題:
@Override
public void flush(int sampleRateHz, int channelCount, int encoding) {
// you dont have to do anything here
}
@Override
public void handleBuffer(ByteBuffer buffer) {
// This will give you the bytes from the sound that is going to be played
// here you apply FFT so the audio move to the frequency domain instead of time based
}
您可以在此處了解有關 FFT 的更多信息
FFT 是一種眾所周知的算法,因此您可能會發現它在許多操作系統站點上實現。 如果你願意,你可以使用這個庫,但是周圍有獨立的代碼。
一旦有了 FFT 數組,就可以在視圖中繪制值。
你可以以這人的代碼為例: https://github.com/dzolnai/ExoVisualizer
他還發表了一篇博文: https://www.egeniq.com/blog/alternative-android-visualizer
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