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如何處理訪問同一個 CoreData 存儲的多個小部件實例?

[英]How do I deal with multiple widget instances accessing the same CoreData store?

背景資料

我有一個主應用程序,它將單個條目寫入應用程序組中包含的數據庫(我們分別稱它們為“DB1”和“Group1”)。 在同一個項目中,我添加了一個 iOS 14 主屏幕小部件擴展。 然后將此擴展添加到 Group1。

所有三種尺寸(小、中、大)都顯示來自 DB1 條目的相同信息,只是重新排列,對於較小的小部件,省略了一些部分。

問題

問題是,如果我有多個小部件實例(比如小型和中型),那么當我重建目標並加載/運行時,我會收到 CoreData 錯誤,如下所示:

<NSPersistentStoreCoordinator: 0x---MEM--->: Attempting recovery from error encountered during addPersistentStore: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=134081 "(null)" UserInfo={NSUnderlyingException=Can't add the same store twice}

相關代碼

這是時間線 function 的代碼

public func timeline(with context: Context, completion: @escaping (Timeline<Entry>) -> ()) {
        //Set up widget to refresh every minute
        let currentDate = Date()
        let refreshDate = Calendar.current.date(byAdding: .minute, value: 1, to: currentDate)!
        
        WidgetDataSource.shared.loadTimelineEntry { entry in
            guard let e = entry else { return }
            let entries: [TimelineEntry] = [e]

            let timeline = Timeline(entries: entries, policy: .after(refreshDate))
            completion(timeline)
        }
    }

這是 loadTimelineEntry function

(persistentContainer 在 WidgetDataSource 的 init() 中初始化,class 包含 loadTimelineEntry 函數)

func loadTimelineEntry(callback: @escaping (TimelineEntry?) -> Void) {
        persistentContainer.loadPersistentStores(completionHandler: { (storeDescription, error) in
            print("Loading persistent stores")
            var widgetData: [WidgetData]
            if let error = error {
                print("Unresolved error \(error)")
                callback(nil)
            } else {
                let request = WidgetData.createFetchRequest()
                do {
                    widgetData = try self.persistentContainer.viewContext.fetch(request)
                    guard let data = widgetData.first else { callback(nil); return }
                    print("Got \(widgetData.count) WidgetData records")
                    let entry = TimelineEntry(date: Date())
                    callback(entry)
                } catch {
                    print("Fetch failed")
                    callback(nil)
                }
            }
        })
    }

老實說,我嘗試過的東西不多。 在將小部件放入 Group1 之前,我遇到了同樣的錯誤。 那是因為主應用程序在第一次運行時已經創建了 DB1,然后在隨后的小部件運行中,它查看了它自己的容器,沒有找到它,並試圖創建它自己的 DB1,而操作系統沒有不要因為他們有相同的名字而讓它。

小部件是一個相當新的功能,關於這個特定用例的問題並不多,但我敢肯定有人有類似的設置。 任何幫助或提示將不勝感激!

感謝 Tom Harrington 的評論,我能夠通過在我的 loadTimelineEntry function 頂部添加一個檢查來解決警告,如下所示:

if !persistentContainer.persistentStoreCoordinator.persistentStores.isEmpty {
   //Proceed with fetch requests, etc. w/o loading stores
} else {
   //Original logic to load store, and fetch data
}

暫無
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