[英]C++ Struct,Reference and Instancing the right way?
我正在創建一個回放系統基本上它將用戶輸入存儲為:
std::list<ReplayBuffer>
這是一個:
struct ReplayBuffer
{
std::bitset<10> flags;
float frameTime;
uint64_t frameID;
};
現在我又創建了兩個結構,ReplayFile(文件信息)和 ReplayFileWriter(當然是把文件信息寫入文件)
struct ReplayFile
{
ReplayFile(std::list<ReplayBuffer>* _buffers) {
time_t t = time(0);
date = ctime(&t);
_version = 1;
buffers = *_buffers;
}
uint16_t _version;
char* date;
std::list<ReplayBuffer> buffers;
};
struct ReplayFileWriter
{
std::ofstream file;
ReplayFileWriter(ReplayFile *data) {
file.open("replay.cdr", std::ofstream::out);
file << data;
file.close();
}
};
我想要做的是,輸入這個:
ReplayFileWriter(new ReplayFile(&buffers));
所以我將緩沖區(列表)的地址傳遞給 ReplayFile 並將 ReplayFileWriter 的地址傳遞給 ReplayFile 的實例)我應該如何執行此操作(我是 cpp 的新手,觀看了一些視頻到指針,但是當用作參數時很難找到放置“*和&”的正確方法
您可能正在尋找的是這樣的:
struct ReplayBuffer { /* as in your code */ };
struct ReplayFile {
explicit ReplayFile(const std::list<ReplayBuffer>& _buffers)
: _version(1), buffers(_buffers) {
time_t t = time(nullptr);
date = ctime(&t);
}
uint16_t _version;
std::string date;
std::list<ReplayBuffer> buffers;
};
ostream& operator<<(ostream& os, const ReplayFile& data) {
/* Write contents of `data` to `os` here.
Implementation left as an exercise for the reader. */
return os;
}
void WriteReplayFile(const ReplayFile& data) {
file.open("replay.cdr", std::ofstream::out);
file << data;
file.close();
}
int main() {
std::list<ReplayBuffer> buffers = ...; // initialized somehow.
WriteReplayFile(ReplayFile(buffers));
}
有趣的部分在operator<<
中。 這就是您定義文件格式的地方。
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