[英]How to make a simple command-line chat in Python?
我學習網絡編程,想在Python中編寫一個簡單的命令行聊天。
我想知道如何隨時隨地輸入可用於發送的接收。
如您所見,此客戶端一次只能執行一項任務:
from socket import *
HOST = 'localhost'
PORT = 21567
BUFSIZE = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
while 1:
data = raw_input('> ')
if not data: break
tcpCliSock.send(data)
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZE)
if not data: break
print data
tcpCliSock.close()
因此,如果另一個客戶端發送消息,該客戶端也將僅在發送消息后接收它。 我打賭你了解我。 我搜索了這個問題,發現了很多有趣的東西,比如異步I / O,線程,非阻塞同步,並發編程等等。 我也安裝了扭曲的包裝。 簡而言之,我一直在學習所有這些東西但卻找不到我想要的東西。 (當然,我會一直努力嘗試,直到我說到這一點。)
所以,我的問題是如何制作的? =)
你的問題不是很一致。 但是,您的程序根本不需要異步即可實現您的要求。
這是一個您最初想要的工作聊天腳本,只需要很少的更改。 它使用1個線程進行接收,1個用於發送,兩者都使用阻塞套接字。 它比使用異步方法簡單得多。
from socket import *
from threading import Thread
import sys
HOST = 'localhost'
PORT = 21567
BUFSIZE = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
def recv():
while True:
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZE)
if not data: sys.exit(0)
print data
Thread(target=recv).start()
while True:
data = raw_input('> ')
if not data: break
tcpCliSock.send(data)
tcpCliSock.close()
如果你想從頭開始編碼,那么select
是可行的(你可以在谷歌圖書搜索中閱讀包含這些內容的果殼中的大部分Python章節); 如果你想利用更多的抽象, asyncore
是可用的,但Twisted更豐富,更強大。
聊天程序同時做兩件事。
觀看本地用戶的鍵盤並發送給遠程用戶(通過某種插座)
觀察遠程套接字並在本地控制台上顯示它們鍵入的內容。
你有幾種方法可以做到這一點。
一個程序,用於打開套接字和鍵盤,並使用選擇模塊查看哪個輸入就緒。
一個創建兩個線程的程序。 一個線程讀取遠程套接字並打印。 另一個線程讀取鍵盤並發送到遠程套接字。
一個分叉兩個子進程的程序。 一個子進程讀取遠程套接字並打印。 另一個子進程讀取鍵盤並發送到遠程套接字。
嗯,好吧,這就是我現在所擁有的。
服務器是這樣的:
import asyncore
import socket
clients = {}
class MainServerSocket(asyncore.dispatcher):
def __init__(self, port):
asyncore.dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.bind(('',port))
self.listen(5)
def handle_accept(self):
newSocket, address = self.accept( )
clients[address] = newSocket
print "Connected from", address
SecondaryServerSocket(newSocket)
class SecondaryServerSocket(asyncore.dispatcher_with_send):
def handle_read(self):
receivedData = self.recv(8192)
if receivedData:
every = clients.values()
for one in every:
one.send(receivedData+'\n')
else: self.close( )
def handle_close(self):
print "Disconnected from", self.getpeername( )
one = self.getpeername( )
del clients[one]
MainServerSocket(21567)
asyncore.loop( )
客戶端就像這樣:
from Tkinter import *
from socket import *
import thread
HOST = 'localhost'
PORT = 21567
BUFSIZE = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
class Application(Frame):
def __init__(self, master):
Frame.__init__(self, master)
self.grid()
self.create_widgets()
self.socket()
def callback(self, event):
message = self.entry_field.get()
tcpCliSock.send(message)
def create_widgets(self):
self.messaging_field = Text(self, width = 110, height = 20, wrap = WORD)
self.messaging_field.grid(row = 0, column = 0, columnspan = 2, sticky = W)
self.entry_field = Entry(self, width = 92)
self.entry_field.grid(row = 1, column = 0, sticky = W)
self.entry_field.bind('<Return>', self.callback)
def add(self, data):
self.messaging_field.insert(END, data)
def socket(self):
def loop0():
while 1:
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZE)
if data: self.add(data)
thread.start_new_thread(loop0, ())
root = Tk()
root.title("Chat client")
root.geometry("550x260")
app = Application(root)
root.mainloop()
現在是時候讓代碼看起來更好並添加一些功能。
伙計們,感謝您的幫助!
我在異步I / O中編寫了一個...它比完整的線程模型更容易包圍你。
如果你能掌握“談話”的源代碼,你可以學到很多東西。 看一個演示http://dsl.org/cookbook/cookbook_40.html#SEC559 ,或者如果你在Linux機器上試試吧...
它實時發送字符。
此外,ytalk是互動和多個用戶....有點像hudddlechat或篝火。
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