[英]Using a class variable as a default argument to the class member function
我正在 C++ 中構建一個 LinkedList。
addNode function
的簽名:
const bool LinkedList::addNode(int val, unsigned int pos = getSize());
getSize()
是一個公共的非靜態成員 function:
int getSize() const { return size; }
size
是一個非靜態私有成員變量。
但是,我得到的錯誤是非a nonstatic member reference must be relative to a specific object
如何實現此功能?
僅供參考,以下是整個代碼:
#pragma once
class LinkedList {
int size = 1;
struct Node {
int ivar = 0;
Node* next = nullptr;
};
Node* rootNode = new Node();
Node* createNode(int ivar);
public:
LinkedList() = delete;
LinkedList(int val) {
rootNode->ivar = val;
}
decltype(size) getSize() const { return size; }
const bool addNode(int val, unsigned int pos = getSize());
const bool delNode(unsigned int pos);
~LinkedList() = default;
};
其他一些嘗試包括:
const bool addNode(int val, unsigned int pos = [=] { return getSize(); } ());
const bool addNode(int val, unsigned int pos = [=] { return this->getSize(); } ());
const bool addNode(int val, unsigned int pos = this-> getSize());
我目前正在使用的當前解決方法:
const bool LinkedList::addNode(int val, unsigned int pos = -1) {
pos = pos == -1 ? getSize() : pos;
//whatever
}
默認參數是從調用方上下文提供的,它只是不知道應該調用哪個 object。 您可以添加另一個包裝器 function 為
// when specifying pos
const bool LinkedList::addNode(int val, unsigned int pos) {
pos = pos == -1 ? getSize() : pos;
//whatever
}
// when not specifying pos, using getSize() instead
const bool LinkedList::addNode(int val) {
return addNode(val, getSize());
}
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