[英]draw 2 pixels on canvas scaled to 20 pixels with no blur or texture bleeding
我從 canvas 上放大到 20 像素的 spritesheet 中繪制了兩個像素。 但是像素變得平滑並且看起來模糊。 我想要清晰的像素完美縮放,沒有模糊。
這是我的代碼:
let canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 320;
canvas.height = 180;
canvas.style.width = '1024px';
canvas.style.height = '1024px';
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
ctx.drawImage(241, 16, 2, 2, 8, 0, 20, 20);
// stylesheet
canvas {
image-rendering: pixelated;
image-rendering: crisp-edges;
}
我已經看到了這個問題,但這對我沒有幫助當使用 drawImage 從平鋪表、精靈表或紋理圖集繪制多個圖像時,如何防止紋理出血? .
這是我的精靈表和生成的圖像:
調整 canvas 的大小后,我必須將imageSmoothingEnabled
設置為 false。
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