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錯誤:TypeError: circle() 沒有關鍵字 arguments

[英]Error: TypeError: circle() takes no keyword arguments

我正在嘗試創建一個游戲,其中包含一個需要在單擊某處后添加的圓圈,其他代碼行工作正常,它只是代碼行pygame.draw.circle(win, white, (105-circle_radius/2, 105-circle_radius/2), radius=circle_radius)返回的錯誤為:

 TypeError: circle() takes no keyword arguments

代碼:

import pygame
pygame.init()

white = (255, 255, 255)
player_details = []
circle_radius = 100
WIDTH = 500
HEIGHT = 500


win = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))

(irrelevant code here)

def insert_input(slot_num, marker):
    board[slot_num] = marker
    print(board)


def circle_placement(x, y):
    if (31 <= x <= 179) and (31 <= y <= 179):
        slot1 = 1
        if board[1] == " ":
            insert_input(slot1, player_details[1])
            pygame.draw.circle(win, white, (105-circle_radius/2, 105-circle_radius/2), radius=circle_radius
        if board[1] != " ":
            print("Turn passed for attempting to Cheat!")

(irrelevant code here)

我嘗試了其他形狀並且一切正常,只是這個不起作用並返回錯誤:TypeError: circle() takes no keyword arguments,我試圖將“circle_radius”更改為數字而不是變量但這不起作用,我嘗試更改顏色但也不起作用。

我還沒有從 inte.net 上找到任何答案,從我的研究中,當我這樣做的時候,他們沒有工作,所以我希望在這里找到答案。

pygame.draw.circle()半徑參數不是關鍵字參數(刪除radius= ):

pygame.draw.circle(win, white, (105-circle_radius/2, 105-circle_radius/2), radius=circle_radius)

pygame.draw.circle(win, white, (105-circle_radius/2, 105-circle_radius/2), circle_radius)

暫無
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