[英]How to get address of user-defined function?
我正在嘗試掛鈎用戶定義的函數。 (通過 DLL 注入和內聯函數掛鈎)
為此,我需要獲取函數的地址以掛接到進程內存中。
我嘗試了各種方法來找到地址,最后得出了下面的等式。
(偏移量)=(EXE 文件中函數的地址)-(EXE 文件的圖像庫)
(進程內存中的函數地址) = (GetModuleHandle(NULL)) + (offset)
但是,我不確定這個等式是否始終成立。 (例如,當發生DLL Relocation時,我擔心這個等式可能是錯誤的。)
總之,我想知道這個等式是否總是成立。 如果沒有,我想知道如何解決這個等式。
(本文由谷歌翻譯翻譯。)
< testwinapi / main.cpp >
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
void capture(HBITMAP* canvas);
int APIENTRY WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int nShowCmd) {
while(1) {
HBITMAP canvas;
capture(&canvas);
Sleep(2000);
}
return 0;
}
void capture(HBITMAP* canvas) {
RECT srcRect;
HWND hSrcWnd;
HDC hSrcDC, hDestDC;
hSrcWnd = GetDesktopWindow();
hSrcDC = GetDC(hSrcWnd);
GetWindowRect(hSrcWnd, &srcRect);
int SrceenWidth = srcRect.right - srcRect.left;
int SrceenHeight = srcRect.bottom - srcRect.top;
hDestDC = CreateCompatibleDC(hSrcDC);
*canvas = CreateCompatibleBitmap(hSrcDC, SrceenWidth, SrceenHeight);
SelectObject(hDestDC, *canvas);
for (int y = 0; y < SrceenHeight; y += 50) {
BitBlt(hDestDC, 0, y, SrceenWidth, 50, hSrcDC, 0, y, SRCCOPY);
Sleep(2);
}
ReleaseDC(hSrcWnd, hSrcDC);
DeleteDC(hDestDC);
}
<testdll/dllmain.cpp>
#include "pch.h"
DWORD WriteLog(LPCTSTR format, ...);
void MyCapture(HBITMAP* canvas);
void(*originFunc)(HBITMAP*) = reinterpret_cast<void(*)(HBITMAP*)>(0x941880); //Address of function in process memory
DWORD WriteLog(LPCTSTR lpszFormat, ...) {
TCHAR szLog[512];
DWORD dwCharsWritten;
va_list args;
va_start(args, lpszFormat);
_vstprintf_s(szLog, 512, lpszFormat, args);
va_end(args);
WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), szLog, _tcslen(szLog), &dwCharsWritten, NULL);
return dwCharsWritten;
}
void MyCapture(HBITMAP* canvas) {
WriteLog(TEXT("Function called : capture(0x%X)\n"), (DWORD)canvas);
return originFunc(canvas);
}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) {
if (DetourIsHelperProcess())
return TRUE;
switch (ul_reason_for_call) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
AllocConsole();
DetourRestoreAfterWith();
DetourTransactionBegin();
DetourUpdateThread(GetCurrentThread());
DetourAttach(&(PVOID&)originFunc, MyCapture);
DetourTransactionCommit();
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
FreeConsole();
DetourTransactionBegin();
DetourUpdateThread(GetCurrentThread());
DetourDetach(&(PVOID&)originFunc, MyCapture);
DetourTransactionCommit();
break;
}
return TRUE;
}
<testdll/pch.cpp>
#include "pch.h"
<testdll/pch.h>
#ifndef PCH_H
#define PCH_H
#include "framework.h"
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include <tchar.h>
#include <detours.h>
//MS Detours library
//Can be downloaded from NuGet Package Manager
#endif
<testdll/framework.h>
#pragma once
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
< DLL 注入器 >
https://github.com/DarthTon/Xenos/releases/latest
將“testdll.dll”注入“testwinapi.exe”后,我希望能夠監視“捕獲”函數調用。 (因為'capture'函數是逆向重構的,所以假設沒有'testwinapi.exe'的源碼)
模塊重定位作為一個整體發生。 各個部分永遠不會相對於圖像庫移動。 每個部分的偏移量 (RVA) 都硬編碼在模塊頭中。
例如:
# Name VirtSize RVA PhysSize Offset
1 .text 000C44C1 00001000 000C4600 00000800
2 .data 00000FEC 000C6000 00000E00 000C4E00
3 .rsrc 00000520 000C7000 00000600 000C5C00
4 .reloc 0000B098 000C8000 0000B200 000C6200
無論映像基址如何,這些部分都以指定的 RVA 偏移量加載。 還有隱含的“標題”部分,其中 RVA 為 0,大小為 0x1000,這就是第一部分從 0x1000 開始的原因。 請注意,RVA 偏移量 != 文件偏移量。
所以是的,給定一些已知的圖像基址和其中的地址,該地址與圖像基址的偏移量將保持不變。
例如,這允許 64 位代碼在 .data 部分中使用 RIP 相對尋址,從而節省了修正。
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