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將最小、目標和編譯 SDK 設置為相同版本是否更好?

[英]Is it better to have min, target and compile SDK set to equal version?

我正在學習 Android 並且來自 iOS 的陰暗面,在那里一切都得到了更嚴格的處理。

我已經閱讀了min sdktarget sdkcompile sdk之間的差異。 但是,以下情況對我來說仍然不清楚。

如果我的 min sdk 設置為KitKat (19)以允許 98% 的用戶群覆蓋,並且我的目標 sdk 設置為Android 10+ (30) ,那么我可以使用 KitKat 上不可用的功能進行編譯。

例如,材料設計應該得到Lolipop (21)支持。 但是為什么我仍然可以將它添加到我的 KitKat build.gradle 項目中?

dependencies {
    implementation "com.google.android.material:material:$material_version"
}

因此,當使用 KitKat Android 的用戶打開我的應用程序時,它應該會因為 Material Design 而崩潰,對嗎? 那么為什么編譯器不抱怨這個並讓它通過呢?

讓所有三個都指向我想要支持的最低版本會更好嗎?

因此,當使用 KitKat Android 的用戶打開我的應用程序時,它應該會因為 Material Design 而崩潰,對嗎? 那么為什么編譯器不抱怨這個並讓它通過呢?

因為庫是向后兼容的,所以它不會崩潰。 否則編譯器會抱怨。

讓所有三個都指向我想要支持的最低版本會更好嗎?

取決於您的要求,但在我看來,最好有一個最小的 sdk 來定位最大的用戶。

暫無
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