[英]Random stroke weight is always bigger in draw() - Processing
我正在嘗試用隨機筆畫權重繪制一個三角形。問題是筆畫權重僅在新值大於舊值時才會改變。 這是我嘗試過的。 我不知道我是否應該重新繪制或刷新繪制空白底部的顯示。
void setup() {
size(600, 800);
frameRate(7);
background(137, 156, 199);
} // Acaba void setup
void draw() {
// RANDOM WEIGHT TRIANGLE
noFill();
stroke(225, 225, 225);
strokeWeight(random(20)); // DOESN'T CHANGE PROPERLY
triangle(580, 780, 580, 750, 500, 780);
}
background
不僅設置背景顏色,它實際上清除了背景。 您必須清除每一幀中的背景(在draw
):
void draw(){
background(137, 156, 199);
// [...]
}
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