[英]How can I delete the Error when creating pointers on C++? I this case I have to use raw pointers
我正在嘗試使用指向名為 Node 的模板類的指針創建一個鏈表:
template <typename T>
class llnode
{
public:
T key;
llnode<T> *prev, *next;
llnode()
{
};
llnode(const T &k, llnode<T> *w = NULL, llnode<T> *y = NULL) : key(k), prev(w), next(y){};
~llnode()
{
delete this;
}
};
但是,當我在main
函數中運行此代碼時
llnode<int> *node;
node->key = 6;
llnode<int> *node1;
node->key = 2;
我收到錯誤消息:
403 cygwin_exception::open_stackdumpfile: Dumping stack trace to "NAME OF MY EXE".exe.stackdump
如何在不出現錯誤的情況下創建更多節點? 當我創建了 2 個節點時會發生這種情況,但是當我創建了 1 個節點時,它就正確了。
首先,對於
llnode<int> *node;
node->key = 6;
llnode<int> *node1;
node->key = 2;
你的問題是node
是一個未初始化的指針。 你應該總是初始化你的指針(或者更好的是,使用像unique_ptr
這樣的智能指針)。 嘗試:
std::unique_ptr<llnode<int>> node = std::make_unique<llnode<int>>();
node->key = 6;
std::unique_ptr<llnode<int>> node1 = std::make_unique<llnode<int>>();
node->key = 2;
或更好:
auto node = std::make_unique<llnode<int>>(6);
auto node1 = std::make_unique<llnode<int>>(2);
一般來說,這是非常像 C 語言的 C++。 原始指針很難正確使用,尤其是在涉及異常安全時。 出於這個原因,我努力永遠不要寫new
或delete
的。 (有些地方,但實際上,您想避開它們。)
您可以使用std::unique_ptr
為您進行清理(和初始化)。 您還可以默認指向nullptr
原始指針。
在 C++11 及更高版本中,不要使用NULL
,使用nullptr
,它更安全。
考慮這樣的事情:
#include <memory>
template <typename T>
class llnode
{
public:
T key;
llnode<T>* prev = nullptr; // Raw pointer back
std::unique_ptr<llnode<T>> next; // List owns it tail.
llnode(const T &k = {},
llnode<T> *w = nullptr,
std::unique_ptr<llnode<T>> y = nullptr)
: key(k), prev(w), next(std::move(y)) {}
};
當這個節點被刪除時, next
指向的節點(如果next != nullptr
)也會為你刪除。
通常一個雙向鏈表會有一個單獨的類型,它對用戶隱藏節點,保持對前端和后端的訪問。 然后您可以提供標准操作,例如list<T>.push_back(const T&)
。
當您在 main 中使用它們時,您的指針不會被初始化。 這以未定義的行為結束。
做這個:
llnode<int> *node = new llnode<int>;
node->key = 6;
llnode<int> *node1 = new llnode<int>;
node->key = 2;
還要注意調用delete this;
在析構函數中導致無限循環(更多信息在這里)。 手動移除析構函數並釋放空間,或者更好地使用智能指針或 RAII 方法。
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